Dulu saya membaca reward di Pixels dengan cara yang sederhana: lakukan sesuatu, dapat sesuatu.

Bertani, kerajinan, selesaikan tugas lalu sambungkan titik-titik dan sebut itu 'earning'.

Tapi tautan itu sekarang terasa terlalu bersih.

Karena di dalam Pixels, aktivitas itu murah. Sebagian besar loop beroperasi dari gerakan off-chain, bertani, kerajinan, dan koin berputar tanpa henti. Sistem ini bisa menyerap jumlah gerakan yang besar tanpa biaya. Jadi tidak ada alasan untuk memberi reward untuk semuanya.

Dan itulah pergeserannya.

Dulu, aktivitas play-to-earn diperlakukan sebagai bukti. Kalau kamu main, kamu dapat cuan. Kalau kamu ulang, kamu ambil. Begitulah ekonomi itu hancur karena mereka membayar gerakan tanpa bertanya apa yang menopangnya.

Pixels tidak melakukan itu.

Di sini, imbalan terasa kurang seperti pembayaran dan lebih seperti keputusan.

Bukan "kamu melakukan ini" tetapi "kami ingin lebih dari ini."

Stacked mulai terlihat seperti filter untuk perilaku, bukan mesin imbalan. Ini menampilkan tindakan yang meningkatkan sesuatu yang nyata seperti retensi, pola pengembalian, mungkin bahkan pendapatan. Jika suatu perilaku tidak tahan di bawah lensa itu, maka tidak akan didanai.

Jadi, Task Board bukan hanya daftar.

Ini adalah apa yang bertahan.

Anda tidak melihat semuanya yang seharusnya diberi imbalan, hanya yang sudah melewati pemeriksaan tersembunyi. Apa yang muncul sudah disetujui di bawah RORS, sudah dianggap "berharga untuk dibelanjakan."

Itu mengubah apa arti sebuah imbalan.

Itu bukan kemurahan hati.

Ini adalah alokasi.

Dan itu membuat siklus terasa berbeda. Saya bisa melakukan banyak hal di Pixels, tetapi sebagian besar tetap di dalam Coins yang lunak, beredar, tidak terhitung. Hanya sedikit yang mendorong ke Pixels, di mana biaya nyata ada. Dan ketika itu terjadi, ia harus menjawab pertanyaan yang lebih sulit:

Apakah perilaku ini membenarkan dibayarnya?

Di sini, imbalan terasa kurang seperti pembayaran dan lebih seperti keputusan.

Karena imbalan yang berkelanjutan membutuhkan memori. Setiap pembayaran diuji. Jika tidak menciptakan cukup pemain pengembali, siklus nilai, sesuatu yang menahan sistem menyesuaikan. Mengecilkan, memindahkan, atau menghapusnya sepenuhnya.

Jadi saat saya mengejar imbalan sekarang, rasanya tidak seperti saya hanya mendapatkan.

Rasanya seperti saya menyelaraskan.

Bukan dengan usaha tetapi dengan apa yang ingin diulang oleh sistem.

Dan itu tidak nyaman dengan cara yang berguna.

Karena itu berarti Pixels tidak mencoba untuk memberi imbalan pada segalanya.

Ini berusaha untuk bertahan.

Sebagian besar aktivitas menjaga dunia tetap hidup.

Hanya beberapa perilaku yang dibeli.

Dan perbedaan antara gerakan dan perilaku yang didanai mungkin adalah tempat Pixels either bertahan... atau menjadi hanya loop lain yang membayar terlalu mudah dan runtuh.

@Pixels #pixel $DAM

DAM
DAMUSDT
--
--

$ZKJ

ZKJ
ZKJUSDT
--
--

$PIXEL

PIXEL
PIXELUSDT
0.005091
-7.25%