#giggle #打卡Giggle #Max

Hari ke-73 dari pencatatan.

CZ memiliki rencana yang sangat jelas untuk Giggle Academy: membuat produk yang baik, lalu memperbesar skala. Bagi anak-anak, aplikasi giggle harus sangat menarik dan berkualitas tinggi. Rencana selanjutnya adalah merekrut lebih banyak animator dan pengembang, serta meningkatkan konten setiap tahun, akhirnya mencakup hingga usia 18 tahun atau bahkan lebih luas. Ini menunjukkan bahwa tim inti sedang fokus untuk mengasah inti yang cukup solid dan memiliki daya tahan jangka panjang.

Ketika sebuah proyek memilih untuk berjalan dengan hati-hati seperti ini, pertumbuhan awalnya tidak akan meledak. Namun, batasan-batasnya dapat diperluas melalui ekosistem.

Inilah yang sedang dilakukan komunitas @Max Charity . Mereka membangun ekosistem yang dapat diterapkan di luar inti produk. Melalui promosi offline dan operasi lokal, mereka sudah membangun kesadaran dan koneksi di lebih banyak komunitas dan daerah, sebagai persiapan untuk skala yang akan datang.

Jadi, pada tahap saat ini, melihat Giggle adalah melihat dua proses paralel:

Intinya adalah pendalaman kekuatan produk yang berkelanjutan, sedangkan pinggirannya adalah perpanjangan jangkauan ekosistem yang terus-menerus.

Yang pertama menentukan batas atas, yang terakhir (@Max Charity ) menentukan kecepatan jangkauan.

Silakan perhatikan ritme pembangunan yang solid ini.