Apa yang Terjadi Ketika Blockchain Harus Mengikuti Pemain, Bukan Transaksi
Sistem blockchain secara tradisional dibangun di sekitar transaksi yang dikirim, dikonfirmasi, dan disimpan. Permainan beroperasi dengan ritme yang berbeda. Pemain bertindak terus-menerus mengharapkan respons instan. Ketika sebuah blockchain harus mengikuti pemain alih-alih transaksi, prioritas desainnya mulai berubah.
Dalam lingkungan permainan langsung, gerakan, interaksi, dan kompetisi menghasilkan pembaruan status yang konstan. Tindakan-tindakan ini tidak bisa menunggu siklus pemrosesan yang lambat tanpa mengganggu imersi. Di sinilah celah kinerja menjadi terlihat, terutama dalam pengaturan multiplayer. Infrastruktur yang dirancang untuk interaksi waktu nyata seperti @Vanarchain mengatasi tantangan ini dengan fokus pada responsivitas daripada konfirmasi yang tertunda.
Ketika kinerja menjadi persyaratan dasar, blockchain harus memudar ke latar belakang. Pemain harus memperhatikan pengalaman, bukan teknologi yang memungkinkannya. Perubahan ini menjelaskan mengapa infrastruktur yang berfokus pada permainan seperti #vanar menekankan eksekusi yang berkelanjutan dan konsistensi dibandingkan dengan model tradisional yang mengutamakan transaksi.
Apakah Anda berpikir pengalaman pemain harus mempengaruhi desain blockchain lebih dari efisiensi transaksi?
$VANRY
