Peristiwa yang dimainkan adalah pembunuhan titik, bukan karena keberuntungan, hanya karena sedikit yang dimainkan.
Ketika waktu hampir habis, saya tidak bergerak, dan setelah satu detik berlalu, saya langsung melompat.
Ketika waktu hampir habis, saya tidak bergerak, dan setelah satu detik berlalu, saya langsung melompat.