⏺Di AS, siswa mengembangkan permainan di Roblox hanya dalam 14 jam dan menjualnya seharga $250 ribu. Untuk mempromosikan proyek tersebut, mereka hanya menghabiskan $100 — uang itu dipinjam dari orang tua.
Penafian: Berisi opini pihak ketiga. Bukan nasihat keuangan. Dapat berisi konten bersponsor.Baca S&K.