Non ci ho pensato molto a
@Pixels all'inizio.
Sembrava semplice.
Farming, ricompense,
$PIXEL … lo stesso loop che abbiamo già visto.
Ma dopo averlo osservato da vicino per un po'...
qualcosa non sembrava completamente casuale.
Due giocatori possono spendere tempo simile...
e ottenere comunque risultati molto diversi.
Non è così che si comportano di solito i sistemi di ricompensa di base.
Questo mi fa pensare...
E se Pixels non stesse solo ricompensando l'attività?
E se stesse reagendo al comportamento?
Perché nella maggior parte dei modelli GameFi, il sistema è facile da capire: