Il popolare gioco clicker di Telegram Hamster Kombat ha annunciato i suoi piani per il resto del 2024 e per il 2025, compreso il lancio di una piattaforma di gioco Web3 per espandere le sue offerte di gioco. Il 25 settembre, il team dietro il gioco Web3 ha rivelato una nuova tabella di marcia, dettagliando i suoi piani per l'ultimo trimestre del 2024 e il 2025. Hamster Kombat ha dichiarato che i suoi piani rimanenti per il 2024 includono l'integrazione di sistemi di pagamento esterni, il lancio di nuovi giochi all'interno dell'ecosistema Hamster e l'integrazione di token non fungibili (NFT) come beni di gioco. Il team di Hamster Kombat ha detto a Cointelegraph di trovarsi in una "posizione unica" perché ha giocatori e sviluppatori del settore per creare una piattaforma di gioco Web3. Il team ha anche affermato di avere la tecnologia e l'esperienza che rendono le cose più facili per gli sviluppatori di giochi. Dopo il suo primo rilascio, Hamster Kombat ha rapidamente attratto milioni di videogiocatori. Il gioco clicker è diventato virale, attirando 239 milioni di utenti nei suoi primi 81 giorni. Da allora, il gioco ha già accolto oltre 300 milioni di utenti.

Come Hamster Kombat manterrà gli utenti coinvolti dopo l'airdrop

Il 23 settembre, il team di Hamster Kombat ha rivelato le allocazioni per il suo attesissimo evento di airdrop. Dei suoi 300 milioni di utenti, solo 131 milioni sono idonei a ricevere il loro airdrop. Questo rappresenta solo il 43% dei suoi utenti totali.

Hamster Kombat ha anche evidenziato di aver bandito 2,3 milioni di utenti dal gioco per utilizzo di cheat. Una delle sfide per i giochi Web3 è mantenere gli utenti coinvolti dopo gli airdrop. Tuttavia, il team dietro Hamster Kombat ha dichiarato di avere strategie in atto per la retention degli utenti. Il team ha detto a Cointelegraph che il valore dei token distribuiti agli utenti dopo l'airdrop potrebbe valere di più. Il team ha detto:

“11.25% dei token distribuiti dopo la Stagione 1 saranno bloccati e sbloccati 10 mesi dopo la quotazione. Data la rapida evoluzione del progetto, il valore di questi token può essere comparabile al sblocco iniziale.”

Il team ha anche detto che si concentrerà sulla proposta di valore relativa ai giochi all'interno del suo ecosistema e non solo sui guadagni. “Questo approccio è diverso da quello tradizionale, dove gli sviluppatori di Web3 pagano i cacciatori di airdrop,” hanno aggiunto.

Il team ha dichiarato che prevede di coinvolgere più giocatori combinando il meglio del Web2 e del Web3 e creando contenuti coinvolgenti.