Gunzilla Games: i giochi blockchain affrontano una carenza critica di capitale

Secondo Theodore Agranat, direttore di Web3 presso Gunzilla Games, il settore dei giochi basati sulla blockchain si trova ad affrontare un problema critico rappresentato dalla mancanza di nuovi afflussi di capitale.

Il top manager ha paragonato la situazione attuale a un “gioco delle sedie musicali”, in cui lo stesso denaro viene semplicemente trasferito da un progetto all’altro. Lo ha dichiarato in un'intervista rilasciata ai media durante la conferenza Consensus 2025 di Hong Kong.

Agranat ha sottolineato che nel settore non sta entrando nuovo capitale; al contrario, i fondi esistenti vengono ridistribuiti tra vari progetti di gioco. Secondo lui, questo crea l'illusione di attività, ma non c'è una vera crescita.

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