Addio #HamsterKombat .

Un tempo il progetto popolare è scivolato in un simulatore di visualizzazione pubblicitaria per scatole, il cui loot è impossibile da vendere e acquisto di scatole ed energia. Tra le attività nel gioco #HamsterFightClub c'è anche un torneo, dove i giocatori comprano i posti premiati con scatole d'oro.

Considerando il sistema di combattimento in #HamsterKing , lì non ci sono, puoi semplicemente vedere 2 spade, si può supporre che tutti i combattimenti nel hamser fight club avvengano con avatar creati da altri giocatori e bot. Vinti il 60-70% delle volte, questo ti rende felice, ma non ci sono combattimenti, tutto è automatico, il sistema manipola i combattimenti. L'intero combattimento è un tiro di dado 1 o 0, non c'è nulla oltre all'animazione.

Risultato: simulatore di ludopatia con grandi requisiti di investimento di denaro. E considerando quanto tempo ci vuole per tutto questo, non vale nemmeno la pena giocare.

Per me stesso ho deciso che me ne vado $HMSTR

E voi avete lasciato il progetto?

Да я бросил играть в hamster
70%
Я ещё играю в hamster
30%
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