riserve aziendali.
GameStop sta tornando alla crittovaluta.
Il consiglio di amministrazione del rivenditore di videogiochi ha autorizzato in modo schiacciante l'inclusione di Bitcoin nelle sue riserve di tesoreria martedì, unendosi a un numero crescente di aziende che si stanno posizionando per un futuro digitale.
L'investimento in Bitcoin sarà finanziato da fondi attuali o da future transazioni di debito o capitale, secondo l'azienda.
Nel suo recente rapporto trimestrale, GameStop non ha specificato l'importo di allocazione previsto.
La mossa segue l'ordine unilaterale del presidente Donald Trump di creare una riserva strategica di criptovalute utilizzando beni digitali di proprietà del governo, aprendo la strada a Bitcoin nel finanziamento aziendale.
GameStop considera Bitcoin a lungo termine dopo aver messo da parte i piani per il portafoglio.
Secondo CNBC, l'azienda stava esplorando l'aggiunta di Bitcoin e altre criptovalute al suo bilancio a febbraio.
GameStop ha già sperimentato con le criptovalute in passato. L'azienda ha introdotto un portafoglio di criptovalute nel 2022 per cavalcare l'onda del Web3, ma ha chiuso un anno dopo a causa di “incertezza normativa.”
GameStop è stata ampiamente osservata dalla comunità curiosa di criptovalute a causa delle sue origini nella cultura dei videogiocatori e dei suoi legami con la folla “degen”, investitori al dettaglio che hanno fatto schizzare il suo titolo alle stelle durante la mania delle meme stock del 2021.
La decisione segue la lunga promozione di Bitcoin da parte di Strategy (precedentemente MicroStrategy) come asset strategico. La scelta di GameStop di intraprendere una strada simile implica una maggiore propensione al rischio e rilevanza mentre cerca di andare oltre il suo settore retail in difficoltà.
GameStop raddoppia il profitto nonostante il calo dei ricavi e le chiusure dei negozi.
GameStop ha avuto una rara luce brillante nel suo ultimo rapporto sugli utili nonostante i suoi problemi. Il reddito netto è quadruplicato a $131,3 milioni nel quarto trimestre rispetto a $63,1 milioni un anno prima grazie a significativi tagli ai costi.
L'azienda ha chiuso 590 punti vendita negli Stati Uniti nell'esercizio 2024 e desidera chiuderne di più quest'anno. Le vendite complessive sono diminuite a $1,28 miliardi da $1,79 miliardi, indicando il deterioramento della sua attività di vendita al dettaglio di videogiochi convenzionale.
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