# 🚀 AIVille Giugno 2024: Maggiore slancio nell'ecosistema del gaming Web3
## Airdrop spettacolare: 30 milioni $AIV distribuiti!
Giugno è diventato un mese indimenticabile per la comunità di AIVille con il completamento della **Stagione Airdrop 2**, distribuendo un massiccio **30 milioni di token $AIV**! Questo evento, che si è concluso il 30 giugno, dimostra l'impegno del team di AIVille nel premiare i membri fedeli della loro comunità.
### Punti salienti:
- 💰 **30M $AIV** distribuiti alla comunità
- 📅 **Snapshot finale**: 30 giugno 2024
- 🎯 Il programma rafforza l'ecosistema e fornisce un reale valore ai giocatori
## Strategia di marketing multi-piattaforma aggressiva
Il team di AIVille ha dimostrato un'eccezionale dedizione ospitando **4 sessioni AMA dal vivo** su piattaforme principali:
### 🌐 **Binance Square**
La più grande piattaforma di trading del mondo è diventata il principale luogo per raggiungere investitori crypto globali.
### 🎥 **YouTube**
Contenuti video interattivi che consentono spiegazioni dettagliate della road map e delle ultime funzionalità.
### 🐦 **Twitter/X**
Interazione in tempo reale con la comunità crypto molto attiva su questa piattaforma.
### 📱 **Approccio multi-piattaforma**
Una strategia omnichannel che garantisce che il messaggio di AIVille raggiunga vari segmenti di pubblico.
## Competizioni entusiasmanti per la comunità
### 🎮 **Contest di referral su Discord**
- **Montepremi totale**: 60.000 $AIV + 60.000 $Dinar
- **Meccaniche**: Invita 3+ membri = 300 $AIV + 300 $Dinar di premio garantito
- **Durata**: 12 giugno - 12 luglio 2024
- **Piattaforma**: comunità Discord
### 🏆 **Contest UGC AIVille x Binance Square**
- **Stagione**: 2
- **Scadenza**: 16 giugno 2025, 10:00 UTC
- **Focus**: Contenuti generati dagli utenti per aumentare la consapevolezza del marchio
### 🧠 **AIVille Quiz Night**
- **Piattaforma**: Discord
- **Programma**: Ogni giovedì sera su #quiz-night
- **Vantaggi**: Ruoli esclusivi + possibilità di vincere grandi premi
- **Costruzione della comunità**: Rafforzare l'impegno attraverso la gamification