Per apprezzare NXPC, dobbiamo prima comprendere il viaggio dall'originale MapleStory all'ambizioso MapleStory Universe. MapleStory è stato lanciato nel 2003 ed è diventato un fenomeno globale per tutto il 2000, pionierando il modello MMORPG free-to-play con la sua grafica carina a scorrimento laterale e il suo ciclo di gioco coinvolgente. Oltre 180 milioni di giocatori hanno esplorato Maple World, trascorrendo innumerevoli ore a caccia di funghi e commerciando oggetti. Eppure, in quegli anni iniziali, la proprietà di quegli oggetti faticosamente guadagnati era puramente virtuale: i giocatori non potevano realmente possedere o monetizzare la loro ricchezza di gioco al di fuori dei mercati grigi. Nexon, l'editore di MapleStory, gestiva l'economia con strumenti come Mesos (oro di gioco) e NX Cash (valuta premium), ma questi beni mancavano di portabilità nel mondo reale.#softsaking
Disclaimer: Include opinioni di terze parti. Non è una consulenza finanziaria. Può includere contenuti sponsorizzati.Consulta i T&C.