Ieri ho scritto un po' di Bio, qualcuno mi ha chiesto se ho iniziato a guardare anche altro? Sì, ho iniziato a guardare anche altro, dopotutto un Genesis Launch V1 quasi identico vale comunque la pena di essere visto. L'effetto di guadagno del Genesis Launch V1 è una parte, la logica dietro è anche una parte, anche se non è perfetto.
Ma io rimango comunque ottimista riguardo@Virtuals Protocol $VIRTUAL , anche se oggi ho ascoltato di nuovo il podcast di @starzqeth su V nel Day1Global (qui devo chiarire a @starzqeth che non lo dico per creare polemiche, ma sono molto d'accordo con la logica di allora) so che web3 sta avanzando rapidamente, ma lo sviluppo attuale sembra diverso?
1️⃣I piccoli progetti sono più difficili da lanciare
L'idea del Genesis Launch è proprio quella di risolvere il problema del rapido finanziamento per i piccoli team, senza dover pitchare continuamente agli investitori, costruendo la comunità e lanciando il finanziamento allo stesso tempo, mentre le commissioni di trading quotidiane possono supportare il team nelle operazioni quotidiane.
Tuttavia, il Genesis Launch V2 ha completamente cambiato questo modello. È diventato più difficile per piccoli team e progetti lanciare presso @virtuals_io. Se fosse stato V1, credo che il lancio di Rogen sarebbe sicuramente riuscito ieri, e in futuro questa tendenza diventerà sempre più evidente. Perché il successo del lancio richiede un supporto della comunità molto maggiore. Il costo per ottenere i token è molte volte superiore a prima, è facile lanciare e perdere denaro, e le perdite per il team del progetto dopo un rug pull saranno ancora maggiori.
Ho già accennato che l'attuale meccanismo porta a investimenti solo all'ultimo momento, tranne che per i grandi team tier3. Altrimenti, quando investi in un progetto tier1, fomo in tier2 o tier3 è molto sfavorevole per gli investitori virgen.
E un'altra parte riguarda proprio la proporzione della vendita pubblica.
2️⃣Cambio nella proporzione della vendita pubblica
Ho notato che proprio a giugno, il post di @everythingempt0 ha accennato al motivo per cui all'epoca V1 aveva impostato una proporzione di vendita pubblica del 37,5%, puoi vedere gli screenshot e i link qui sotto.
x.com/everythingempt…
In effetti, le prestazioni delle criptovalute come Predi, Room e Facy in V1 hanno già dimostrato che la proporzione di vendita pubblica di V1 è un ottimo modo per scoprire il valore per team che costruiscono continuamente. Ma non capisco perché ora sia cambiato in questo modo.
Puoi persino vedere nel post le critiche alla proporzione del 10% per la vendita pubblica, I just don't get it
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Anche se così, continuo a ritenere che @virtuals_io sia promettente
-Con la comunità più potente e in continua costruzione, anche se guardi la classifica dei bid, sono tutti KOL virtual... Inoltre ci sono innumerevoli virgen.
-ACP&GAME, @virtuals_io non è solo una piattaforma di lancio, ma offre anche potere ai sviluppatori.
-@virtual Team, la loro abilità operativa e resilienza non hanno bisogno di molte parole. Dopo aver vissuto due crolli del 90% nel prezzo delle criptovalute, sono comunque riusciti a riprendersi, e questo non è qualcosa che una squadra comune può realizzare.
...
Tutti possono elencare ulteriormente, qui non li elencherò uno per uno. Credo ancora che il web3 migliori l'efficienza di finanziamento e credo ancora che @virtuals_io possa farlo bene.
Facciamo insieme
🧢I cappelli rimangono su


