Vanar esiste perché la maggior parte delle blockchain sembra ancora essere stata costruita per persone che già comprendono il crypto. Ma il mondo reale non funziona in questo modo. I gamer, i creatori e i marchi vogliono esperienze che sembrino istantanee e normali, non un labirinto di portafogli, chiavi, commissioni e momenti di "non rovinare tutto". Vanar sta cercando di portare il Web3 in luoghi dove le persone già trascorrono il loro tempo, come giochi, intrattenimento e mondi digitali, affinché l'adozione avvenga attraverso il divertimento e la familiarità invece che attraverso lo stress.
Il vero problema che risolve è semplice: sta cercando di rendere la proprietà digitale e le esperienze on-chain senza sforzo per gli utenti quotidiani. Senza questo, le cose si rompono rapidamente, perché gli studi non possono integrare milioni di utenti senza intoppi, i marchi esitano a lanciare qualsiasi cosa on-chain e le comunità rimangono bloccate nell'attrito invece che nella crescita. Sono i costruttori a provare quel dolore ogni giorno, i team che cercano di spedire prodotti reali mentre osservano gli utenti abbandonare non appena qualcosa sembra troppo complicato.
Ciò che rende Vanar interessante è che non sta solo vendendo una catena, ma sta spingendo un'angolazione ecosistemica con prodotti legati a settori mainstream, come Virtua Metaverse e la rete di giochi VGN, con VANRY che alimenta il movimento all'interno del sistema. Se questo funziona, non sembrerà come "adozione del crypto", sembrerà come persone che giocano, collezionano, scambiano e partecipano senza nemmeno pensare alla tecnologia sottostante... e questo è esattamente come i prossimi miliardi verranno attratti.
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