Abbiamo fatto il patching in un lobby di Vanar VGN che era già pieno, o forse pensavamo così.
Nessuna finestra di inattività. Vanar non fa queste cose. La coda continuava a muoversi. Gli spettatori erano già dentro. Le sessioni calde rimanevano aperte come se non fossimo nemmeno lì.
Piccola modifica. Ordine di animazione. Tempistica del segnale di ricompensa.
È atterrato.
Tre di noi hanno visto il vecchio flusso. Due hanno visto il nuovo. Stesse comunicazioni vocali, stessa partita, nessuno si fida dei propri occhi. “L'ho colpito.” “No, non l'hai fatto.” Stesso feed di uccisioni, diversa esplosione di ricompensa.
E poiché è Vanar, il layer di esecuzione sempre attivo, nessuno rallenta. La gente si ri-queue. Ri-tap… di nuovo. Ri-tenta. Nessuno paga una tassa “pensa due volte” qui. Semplicemente continuano a riprovare. Ancora e ancora. È così che si diffonde la confusione.
I log dicevano bene. La partita non si è fermata.
Poi xx_VANmax_xx rilascia un clip: la ricompensa scatta in anticipo. Un altro clip risponde... in ritardo. Stesso ID partita. La finestra di blocco di Vanar si sovrappone. Due linee temporali sovrapposte come se fosse normale. Qualcuno nel lobby dice: “clip it, clip it,” come se il filmato fosse l'unico arbitro rimasto.
Alcuni handle del metaverso Virtua sono qui dentro anche—stessi nomi, stanza diversa.... incollando screenshot “il mio è bugato” come se fosse un universo condiviso.
Numero di build? Chiede il mod con il bot. Nessuno lo sa. La stanza è su… qualcosa. Nessuno controlla fino a quando non è già una lotta.
Qualcuno scrive “revert” nelle operazioni. Nessun interesse. Troppo tardi... due clip già fissati, e i giocatori hanno già scelto le loro fazioni.
Su Vanar ( @Vanarchain ) , arriva un DM di un partner: “quale è ufficiale?”
Nessuno risponde in fretta.
$VANRY #Vanar