Oggi ultimo aggiornamento in diretta: un ragazzo di 22 anni ha comprato due case con i soldi dei videogiochi e ha accidentalmente rovinato l'economia filippina.

> Il gioco era Axie Infinity.

> I giocatori combattevano contro mostri dei cartoni animati per guadagnare un token chiamato SLP.

> Al massimo, SLP valeva $0.34.

> I giocatori regolari guadagnavano $155–$195 al mese

> Più della metà di uno stipendio a tempo pieno.

> I migliori manager che gestivano squadre di giocatori guadagnavano $20,000 al mese da un telefono.

> 2,7 milioni di persone giocavano ogni giorno.

> La metà di loro nelle Filippine.

> Le persone hanno lasciato i loro lavori e hanno ritirato i loro figli da scuola.

> Le famiglie vivevano interamente di SLP.

> Il ragazzo di 22 anni ha pubblicato un selfie fuori dalle sue due nuove case su Facebook e il governo lo ha visto.

> Hanno immediatamente dichiarato che i guadagni in-game erano reddito tassabile.

> I giocatori sono stati ordinati di registrarsi come contribuenti e segnalare le loro vincite.

> Poi SLP è crollato del 99% in sei mesi.

> Il governo stava redigendo una legislazione fiscale per un'economia che aveva già smesso di esistere.

> Le famiglie non avevano nulla a cui tornare.

Un videogioco ha costruito un'economia tassabile di milioni, ha innescato una crisi fiscale nazionale e è crollato prima che il governo raccogliesse un singolo peso.

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