Oggi ultimo aggiornamento in diretta: un ragazzo di 22 anni ha comprato due case con i soldi dei videogiochi e ha accidentalmente rovinato l'economia filippina.
> Il gioco era Axie Infinity.
> I giocatori combattevano contro mostri dei cartoni animati per guadagnare un token chiamato SLP.
> Al massimo, SLP valeva $0.34.
> I giocatori regolari guadagnavano $155–$195 al mese
> Più della metà di uno stipendio a tempo pieno.
> I migliori manager che gestivano squadre di giocatori guadagnavano $20,000 al mese da un telefono.
> 2,7 milioni di persone giocavano ogni giorno.
> La metà di loro nelle Filippine.
> Le persone hanno lasciato i loro lavori e hanno ritirato i loro figli da scuola.
> Le famiglie vivevano interamente di SLP.
> Il ragazzo di 22 anni ha pubblicato un selfie fuori dalle sue due nuove case su Facebook e il governo lo ha visto.
> Hanno immediatamente dichiarato che i guadagni in-game erano reddito tassabile.
> I giocatori sono stati ordinati di registrarsi come contribuenti e segnalare le loro vincite.
> Poi SLP è crollato del 99% in sei mesi.
> Il governo stava redigendo una legislazione fiscale per un'economia che aveva già smesso di esistere.
> Le famiglie non avevano nulla a cui tornare.
Un videogioco ha costruito un'economia tassabile di milioni, ha innescato una crisi fiscale nazionale e è crollato prima che il governo raccogliesse un singolo peso.
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