Non trattare le fattorie Web3 come una casa di riposo digitale: la tassa sociale hardcore di Pixels e il solitario spettacolo di Sunflower Land
Dopo aver lavorato per più di due mesi negli ecosistemi di Ronin e Polygon, il mio stato attuale è fondamentalmente ai limiti di un'avversione fisiologica per il giardinaggio, ma come analista di base hardcore con otto anni di esperienza, devo comunque costringermi a uscire da quella massa di pixel e spiegare ai miei fratelli questa patina di superficialità del “giocare e guadagnare”. Molti mi chiedono quale tra Pixels e Sunflower Land sia migliore, e la mia prima reazione è di solito una risata sarcastica. In questo ambiente non esiste un vero guadagno passivo; pensi che annaffiare in Pixels ti renderà ricco, ma in realtà potresti semplicemente essere una batteria di carbonio economica per la narrativa sociale di Ronin. Ho praticato entrambi, Pixels e Sunflower Land, per molto tempo e, confrontando i dati, la logica di base di entrambi è completamente opposta. Pixels su Ronin è un gioco di social kidnapping e competizione per le risorse estremamente astuto, raccoglie l'energia residua dei vecchi giocatori di Axie, con una densità sociale così alta da farti venire i brividi. Camminando per Speck, gli occhi sono pieni di avatar NFT in movimento; questa illusione di “vera proprietà degli asset” portata dal feedback visivo è davvero impressionante.