Nel mondo dei giochi decentralizzati, molti progetti hanno cercato di offrire un modello Play-to-Earn ma hanno fallito a causa di sfruttamenti, bot e collassi economici interni. Qui entra in gioco @Pixels con lo sviluppo di Stacked, un motore LiveOps intelligente basato su ricompense, che mira a ridefinire il modo in cui vengono distribuiti gli incentivi all'interno dei giochi.
Stacked non è solo un'app per ricompense normale, ma è il risultato di anni di esperimenti all'interno del sistema Pixels, dove sono stati testati molteplici modelli fino a raggiungere una formula realmente sostenibile. L'idea fondamentale è di fornire “la ricompensa giusta al giocatore giusto al momento giusto”, invece di una distribuzione casuale che porta a inflazione e perdita di valore.
Ciò che è davvero distintivo è la presenza di uno strato di intelligenza artificiale che funge da 'economista dei giochi', analizzando il comportamento dei giocatori, identificando i punti di perdita e suggerendo nuove esperienze per migliorare la retention e aumentare i ricavi. Questo significa che le decisioni non sono più casuali, ma basate su dati reali.
D'altra parte, $PIXEL gioca un ruolo centrale all'interno di questo sistema, passando da semplice token all'interno di un gioco a valuta di ricompensa attraverso un intero ecosistema. Con l'espansione di Stacked per includere altri giochi, la domanda per $PIXEL aumenterà naturalmente.
La cosa più importante è che Stacked reindirizza i budget pubblicitari dalle piattaforme tradizionali ai giocatori stessi, creando un modello economico più equo ed efficiente. Questo cambiamento potrebbe segnare l'inizio di una nuova era per l'economia dei giochi digitali.