La maggior parte dei progetti di gioco Web3 non collassano perché mancano di idee - collassano perché non riescono a mantenere gli utenti coinvolti dopo che l'hype iniziale svanisce. Ho visto accadere questo di nuovo e di nuovo, dove l'attenzione aumenta all'inizio ma non si traduce in attività a lungo termine.
Guardando a @Pixels, ho un'impressione leggermente diversa. Sembra più focalizzato sulla costruzione di un ambiente in cui i giocatori partecipano attivamente invece di presentarsi solo per guadagni a breve termine. Questa differenza potrebbe non essere ovvia all'inizio, ma col tempo può decidere se un progetto sopravvive o scompare.
Ciò che rende $PIXEL interessante in questo contesto è come il suo ruolo dipenda dal comportamento degli utenti. Se i giocatori sono attivi, fanno trading e interagiscono all'interno del gioco, il token diventa parte di un sistema funzionante. Se non lo sono, rischia di diventare solo un altro asset senza un vero supporto.
Non sto dicendo che sia garantito che abbia successo — la maggior parte dei progetti non lo è. Ma rispetto all'approccio usuale guidato dall'hype, @Pixels almeno sembra costruire in una direzione che gli dà una possibilità migliore di durare più a lungo rispetto al ciclo medio dei giochi Web3.
