Dopo aver giocato al gioco Pixels, mi sono reso conto che non è solo un luogo dove giocare per premi o token - è un gioco che ti offre tranquillità quando arriva il momento. Molti progetti Web3 riguardano solo la corsa, lo stress e il guadagno e la perdita, ma quando entro in Pixels, ricevo un tipo diverso di conforto. Penso che sia un po' una cosa quotidiana qui. Agricoltura, creazione, missioni, comunità - è tutta un'esperienza lenta ma bella. Pixels si è affermato come un gioco di agricoltura sociale, dove c'è competizione, ma non è come la pressione.

Ci sono molti giochi in cui se la classifica non si aggiorna, sembra che io sia rimasto indietro. Ma non lo sento nei pixel. Qui puoi decorare la tua terra, coltivare raccolti, raccogliere risorse o semplicemente guardare la mappa. La libertà è una cosa importante per me. Perché non sempre tutti vogliono un gameplay intenso, alcuni vogliono anche un progresso casuale. I pixel si mantengono bene.
Ad esempio, supponiamo che qualcuno abbia 30 minuti di notte dopo aver lavorato tutto il giorno. Se va in un gioco dove c'è pressione per la classifica, missioni difficili o pressione tossica, lo stress aumenterà. Ma entrare nei pixel, piantare colture, raccogliere, completare alcuni compiti - tutti questi piccoli compiti sono sorprendentemente rilassanti. Il progresso è lento, ma soddisfacente. Penso che questa sia la forza del Pixel.
Un'altra cosa che mi piace è il senso di comunità. Le persone vengono non solo per guadagnare, ma anche per interagire. Questo è particolarmente importante nei giochi web3. Perché il token può creare entusiasmo a volte, ma se non c'è comunità, le persone non possono essere trattenute. Pixels ha cercato di crescere come una piattaforma focalizzata sulla comunità, il che è il loro grande punto a favore.

Non sto dicendo che non ci siano rischi. Secondo me, il problema più grande di Pixels è il problema della retention. All'inizio, molti utenti arrivano per vedere il pool di ricompense, la campagna, l'airdrop, l'emozione del token. Ma dopo alcuni mesi, se il ciclo di gioco sembra ripetitivo, allora il giocatore casual può abbandonare. Molti progetti sono forti al momento del lancio, dopo di che l'utente attivo diminuisce. Pixels dovrebbe sempre trovarsi nel posto giusto per nuovi contenuti, eventi migliori e progressi a lungo termine.
Un altro rischio è la pressione. Nei giochi Web3, il sentimento dei giocatori cambia rapidamente quando il prezzo del token diminuisce. Coloro che vengono solo con una mentalità di guadagno, perdono interesse quando vedono il prezzo scendere. Questa è la differenza tra un vero gamer e un utente opportunista. Se il bilanciamento dell'economia non è giusto, la ricompensa viene rilasciata di più o la domanda diminuisce, allora l'ecosistema può trovarsi sotto pressione. Questo è un problema comune con quasi tutti i giochi blockchain, non solo con Pixels.
Ma il vantaggio di Pixels è che non è solo una storia di token, ma anche una storia di gameplay. Sistema di agricoltura, ciclo di risorse, concetto di terra, progressione delle abilità - non sembra un progetto di pura speculazione. Personalmente preferisco progetti in cui il caso d'uso è visibile. Perché l'hype arriva in un giorno e finisce in un giorno. Ma se c'è un sistema utilizzabile, può sopravvivere.
Penso che il futuro del Pixel dipenderà da due cose. Prima, se possono trattenere i giocatori casual o meno. Secondo, se l'economia è sostenibile. Se il nuovo giocatore si diverte, il vecchio giocatore non si annoia e l'utilità del token è reale - allora Pixels può andare lontano. Se arrivano solo traffico basato su campagne, allora la crescita sarà a breve termine.
Infine, Pixels è un'esperienza tranquilla per me al di fuori della competizione. Non c'è pressione per vincere sempre. È bello progredire a modo tuo. Nello spazio Web3, dove tutti cercano profitti rapidi, Pixels insegna il valore di andare un po' più lentamente.

Per me, Pixels è un gioco dove il divertimento viene prima del profitto.
Se il bilanciamento tra retention ed economia può essere mantenuto, allora può diventare un grande nome nel lungo termine.

@Pixels $PIXEL #pixel