Ho già messo piede in troppi progetti di giochi su blockchain. Ho visto troppe volte progetti che oggi offrono un APY di staking del 500% e domani fanno rug pull. Ma sai perché ho il coraggio di bloccare oltre la metà del mio $PIXEL nel pool di staking di @Pixels? Non è per avidità, ma perché sono diventato "cautamente" ottimista – e Pixels è l'unico posto che mi fa sentire che essere "cautamente" ottimista abbia valore.

Inizio con un punto controintuitivo: lo staking di Pixels non è per farti guadagnare senza sforzo, ma per darti "il diritto" di guadagnare. Molti nuovi giocatori chiedono subito "qual è l'APY dello staking", ma i veterani sanno che il vero valore dello staking di $PIXEL non è la percentuale APR fluttuante, ma il diritto di distribuzione all'interno dell'ecosistema. Stakando i token in diversi moduli di gioco, come Core Pixels o Pixel Dungeons, stai praticamente votando per dire al team: qui merita di investire più ricompense. Dopo tre mesi di staking, la mia sensazione più grande è che non sono più un semplice HODLer passivo, ma sono diventato un "azionista" che guarda ogni giorno le discussioni della community e tiene d'occhio quale gioco sta guadagnando attenzione. È una sensazione sottile, mi ha fatto desiderare di mantenere a lungo, invece di scappare non appena ci sono dei guadagni.

Parliamo un po' di Stacked, questo motore sottostante. A dire il vero, all'inizio non capivo cosa fosse un economista di gioco AI, ma poi ho capito: è il freno che impedisce a Pixels di avere un'inflazione infinita come gli altri giochi. Ogni volta che viene distribuito 1 $PIXEL, deve generare oltre 1 dollaro di introiti del protocollo; questo meccanismo sembra semplice, ma dai un'occhiata ai primi venti giochi blockchain sul mercato, quanti osano scrivere un vincolo così rigido nel whitepaper? Personalmente, ho trovato quasi nessuno. Quindi quando qualcuno dice che i rendimenti dello staking di $PIXEL non sono abbastanza alti, io rido: rendimenti elevati spesso equivalgono a alta pressione di vendita; Pixels preferisce essere un po' più lento, ma garantire che ogni token distribuito abbia un reddito reale a sostegno. Questa 'fatica' è davvero rara nel frenetico mondo del Web3.

C'è chi teme che i più di 50 milioni di token sbloccati il 19 aprile possano far crollare il prezzo. La mia opinione è che: a breve ci saranno sicuramente delle fluttuazioni, ma a lungo termine la capacità di assorbimento dell'ecosistema è la chiave. Il team di @Pixels è molto astuto; a febbraio hanno annunciato che parte delle ricompense sarebbe stata distribuita in USDC, con l'obiettivo di ridurre la pressione di vendita su $PIXEL. In altre parole, le ricompense che otterrai in futuro attraverso lo staking saranno in parte stablecoin, che puoi spendere direttamente; l'altra parte sarà ancora $PIXEL, ma questi ti serviranno per continuare a partecipare alla governance dell'ecosistema e a legarti in profondità. Questa strategia, quindi, mitigherà gran parte della pressione di vendita derivante dagli sblocchi grazie alla domanda di staking e al consumo all'interno del gioco. Certo, non dico di buttarsi a occhi chiusi, ma se chiudi tutto per paura degli sblocchi, potresti perdere la finestra di esplosione dell'ecosistema nella seconda metà dell'anno.

Per dirla chiara: ogni sera controllo il dashboard di Pixels per dare un'occhiata ai guadagni dello staking, poi chiudo il computer tranquillo. Non perché i guadagni siano straordinari, ma perché so che ci sono centinaia di migliaia di giocatori attivi ogni giorno, un modello economico sostenibile e un team che non ha fretta di fare cash grab. Lo staking di $PIXEL non è necessariamente l'opzione con il rendimento più alto, ma è indubbiamente il piano di staking per giochi blockchain che ho visto più simile a un 'affare serio'. Se anche tu sei stanco di quei progetti 'shitcoin' che cambiano strategia ogni tre giorni, prova a mettere i tuoi token nel pool e poi vai a divertirti o a dormire. Il Web3 non ha bisogno di più scommettitori, ha bisogno di più persone comuni disposte a costruire a lungo termine.

#pixel $PIXEL @Pixels