Lasciami dire una cosa.
L'anno scorso un amico è entrato in Pixels, il primo giorno ha comprato tre terreni, spendendo più di duemila dollari. Mi ha detto: “La terra è una risorsa scarsa, comprare presto significa arricchirsi presto.” Tre mesi dopo ha cancellato il gioco, e anche mettendo il terreno in vendita a metà prezzo non c'era nessuno che lo volesse. Fino ad ora non capisce dove sia il problema.
Non è che la terra non abbia valore. È che lui non sa come usarla.
Questo articolo non parla di K-line, non parla di white paper, non parla di Roadmap. Voglio solo parlarti di come sono stato in questo gioco per più di sei mesi, ho fatto errori, ho pagato il prezzo dell'apprendimento, e ho anche scoperto alcune scorciatoie, accumulando alcuni “metodi pratici”. Non sono teorie astratte, ma cose reali che possono essere utilizzate.
Uno, dimentica le quattro parole 'Play-to-Earn'.
Quasi tutti i giochi blockchain urlano 'gioca e guadagna', queste quattro parole hanno rovinato molte persone.
Perché? Perché ti fa pensare al contrario fin dall'inizio—la tua prima reazione entrando è 'come faccio a guadagnare', non 'questo gioco è divertente?'. Questa sequenza di pensiero è sbagliata, e tutto il resto va storto.
Ho osservato che le persone che guadagnano davvero in Pixels parlano del gioco con gli occhi che brillano. Ti raccontano di aver scoperto una nuova ricetta, di quali colture rare coltivano i vicini, di quali amici di altri paesi hanno conosciuto ieri durante un evento. Guadagnare per loro è un effetto collaterale, non un obiettivo.
E quelli che fissano il pannello dei profitti, calcolando quanto PIXEL guadagnano ogni ora, di solito non resistono più di due mesi. Perché quando i profitti calano (cosa che sicuramente accadrà), non hanno alcun motivo per restare.
Quindi il mio primo consiglio potrebbe sembrare un po' controintuitivo: metti da parte l'idea di guadagnare e gioca seriamente per due settimane. Se dopo due settimane scopri che il gioco non è interessante, cancellalo, stai perdendo solo tempo, non soldi, e questo è mille volte meglio che investire e poi pentirsi. Se scopri che 'è davvero coinvolgente', congratulazioni, hai già superato la maggior parte delle persone—perché hai trovato un motivo per rimanere, e questo è l'inizio di tutti i profitti.
Due, comprendi la 'catena alimentare delle risorse' di Pixels, non competere nei livelli inferiori.
Qual è la prima cosa che fanno la maggior parte delle persone quando entrano nel gioco? Coltivare. Piantare patate, piantare grano, raccogliere e vendere. Questo è il modo più diretto di giocare e anche il più competitivo.
Perché è competitivo? Perché la soglia d'ingresso è troppo bassa. Chiunque entri inizierà a coltivare, l'offerta è illimitata, quindi i prezzi inevitabilmente scendono al minimo. Sei in competizione con migliaia di persone per quei pochi profitti esigui, quindi anche se ti sforzi, non guadagnerai nulla.
In Pixels c'è una 'catena alimentare delle risorse' invisibile, dall'alto verso il basso è circa:
Livello superiore: proprietari terrieri—incassano affitti, forniscono servizi di produzione e controllano la produzione di risorse scarse.
Livello medio-alto: produttore avanzato—capace di creare oggetti complessi e completare ordini ad alto rendimento.
Livello intermedio: raccoglitori professionisti—focalizzati su un tipo specifico di risorsa scarsa (come frutti particolari, pesci rari).
Livello base: coltivatori principianti—coltivano patate, grano, vendono a NPC.
La maggior parte delle persone entra e si ferma ai livelli inferiori, non per mancanza di abilità, ma perché nessuno dice loro che ci sono livelli superiori.
Come si sale? La mia tecnica è: scegli un settore di nicchia e diventa migliore del 90% delle persone.
Ad esempio, se noti che un certo tipo di bacca è trascurato ma sei disposto a investire tempo per capire il suo ciclo di respawn e i migliori percorsi, potresti monopolizzare una piccola fetta di mercato. Se noti che un prodotto finito di una ricetta è sempre esaurito, potresti specializzarti in quello e metterlo in vendita. L'economia di Pixels è abbastanza grande, ogni settore di nicchia è sufficiente per sfamarti, a patto che—non cerchi di fare tutto.
Tre, la verità sulla terra: non comprare, a meno che…
Questa è la domanda che mi viene posta di più: 'Devo comprare terra?'
La mia risposta è diretta: non comprare. A meno che non soddisfi almeno due delle seguenti condizioni.
Quali sono le condizioni?
Uno, hai giocato per almeno un mese, loggandoti ogni giorno, e conosci perfettamente le meccaniche di gioco.
Due, hai un po' di soldi in eccesso e non ti dispiace perderli.
Tre, sei disposto a investire tempo per capire come gestire la terra, piuttosto che comprare e aspettare che aumenti di valore.
Ho visto molte persone trattare le terre di Pixels come 'proprietà virtuali' da speculare. Questo pensiero è molto rischioso, perché la terra di per sé non genera introiti—è quello che fai sulla terra che genera profitti. Un terreno incolto non ha nulla, devi spendere risorse per migliorarlo, costruirlo e collegarlo all'ecosistema, per trasformarlo in un asset.
In parole povere, la terra è un amplificatore. Se sei già bravo a giocare, la terra ti fa guadagnare di più; se non sei bravo, la terra accelera solo le tue perdite.
Se devi comprare, il mio consiglio è: prima prova a noleggiare un pezzo di terra. Nel mercato di Pixels ci sono molte terre in affitto, puoi sperimentare per un breve periodo spendendo pochi token. Provalo e scoprirai se sei adatto a diventare un proprietario. La maggior parte delle persone scoprirà che coltivare è più adatto a loro che essere proprietari. Così risparmi un sacco di soldi.
Quattro, sociale: la 'abilità nascosta' più sottovalutata di Pixels.
Questa potrebbe essere la parte più preziosa dell'intero articolo, perché il 99% delle persone non se ne rende conto.
Pixels non è fondamentalmente un gioco di coltivazione, è una piattaforma sociale con funzionalità di coltivazione.
Pensaci bene: perché dovresti loggarti ogni giorno? È perché coltivare è così divertente? No. È perché quelle poche persone che conosci si loggiano, chiacchierate, vi aiutate a vicenda e vi vantate di aver ottenuto qualcosa di buono.
Ho fatto più amici in Pixels che in qualsiasi comunità Web3. Perché? Perché il gioco offre uno 'scenario condiviso'—ci ritroviamo a coltivare, a completare missioni, a discutere su come completare un ordine. Questa sensazione di combattere fianco a fianco è molto più reale che chiacchierare su Discord.
E queste persone diventeranno la tua 'fonte d'informazione'. Chi sta raccogliendo cosa, quale missione ha il miglior rapporto qualità-prezzo, cosa sta per salire nel mercato—tutte queste informazioni potresti doverle scoprire da solo in settimane, ma un amico te le svela in un attimo.
Il mio consiglio è semplice: il primo giorno di gioco vai nel canale di chat e dì qualcosa. Qualsiasi cosa va bene, 'Ci sono nuovi arrivati che vogliono giocare insieme?' 'Come si fa questa missione?', anche solo inviare un meme. Non rimanere invisibile. Se ti fai avanti una volta, dopo avrai molte persone pronte a parlare con te.
Cinque, la routine di un contadino esperto: il mio metodo 'non faticoso'.
Molti pensano che giocare ai giochi blockchain sia faticoso, che devi sempre stare attento. Ti dico un modo per non affaticarti.
La mia routine è più o meno questa:
Di mattina (10 minuti): loggati per raccogliere, ripiantare e dare un'occhiata al pannello delle missioni per vedere se ci sono missioni ad alto rendimento. Se ci sono, completale; se no, esci.
A mezzogiorno (5 minuti): durante la pausa pranzo dai un'occhiata al mercato, piazza un ordine per vendere qualcosa.
Di sera (20-30 minuti): gioca seriamente per un po', fai delle missioni, organizza l'inventario e scambia due chiacchiere con gli amici.
In tutto, meno di un'ora al giorno. Durante il fine settimana, se hai tempo, gioca di più, altrimenti non loggarti.
La chiave è non avere la pressione di 'devo guadagnare abbastanza ogni giorno'. Se oggi non hai tempo, non giocare, ci sarà sempre domani. Questo gioco non ti cancellerà l'account solo perché non ti sei loggato per un giorno. Rilassati, è solo un gioco.
Sei, alcune verità che potrebbero farti arrabbiare.
Pixels non è perfetto. I premi delle missioni sono stati ridotti più volte, il sistema delle terre non è amichevole per i nuovi arrivati, e a volte gli aggiornamenti presentano bug. L'ho criticato e ho pensato di abbandonarlo.
Ma non me ne sono andato. Non perché avessi perso soldi e non volessi lasciarli andare, ma perché ho scoperto—critiche a parte, sono comunque disposto a loggarmi e vedere.
Essere disposti a loggarsi, queste quattro parole, sono la cosa più difficile da realizzare in tutti i giochi Web3.
Nella maggior parte dei giochi blockchain, dopo due settimane ti stanchi, e poi continui solo per cercare di rientrare delle spese. Pixels è uno dei pochi giochi in cui sei disposto a loggarti solo per 'giocare'. La sua natura sociale, il senso di crescita, quel 'oggi voglio creare un'altra ricetta prima di andare a letto' è qualcosa che non si può fingere.
Se mi chiedi se vale la pena giocare, la mia risposta è: sì. Ma non considerarlo un investimento, consideralo un gioco.
Se giochi e non ti diverti, cancellalo. Se giochi e ti diverti, congratulazioni—hai trovato un posto dove rimanere a lungo e guadagnare qualche soldo extra.
Questo è sufficiente.
---
Tutto ciò è la mia esperienza personale e le mie tecniche, non un consiglio d'investimento. Se guadagni, sei fantastico; se perdi, non cercare me. I tuoi soldi, le tue responsabilità.@Pixels els $PIXEL #pixel 
