Recentemente ho avuto uno shock 😲 dopo aver visto $EDU perché rende davvero pesante il picco e si colloca nella lista dei guadagni, ma ero abituato a fare il login @Pixels e vagare senza un piano camminando tra le piastrelle, sperimentando la creazione di catene e piantando colture solo per vedere il risultato. L'esperienza sembrava senza fine, come se il mondo stesso contasse più di qualsiasi obiettivo.
Ora mi dirigo verso la Bacheca dei Compiti. È diventato il punto di partenza, il luogo dove il gioco sembra vivere.
Tutto il resto, come l'agricoltura o la creazione, sembra secondario, come un lavoro di preparazione per qualsiasi richiesta che la bacheca faccia quel giorno. Se qualcosa non appare sulla Bacheca dei Compiti, è quasi come se non avesse valore alcuno.
Non ho mai deciso consapevolmente di giocare in questo modo. Il gioco non ti spinge mai esplicitamente verso l'efficienza. Ti dice di ignorare l'esplorazione... Col tempo qualcosa cambia.
Inizi a notare schemi e certi compiti si ripetono mentre altri svaniscono. Alcuni oggetti diventano improvvisamente importanti e svaniscono nell'irrelevanza.
Il gioco ti insegna cosa non fare semplicemente non riconoscendolo mai. Smetti di piantare colture che non compaiono mai più. Smetti di creare oggetti che rimangono inutilizzati.
Smetti di spendere energia in attività che sembrano non connettersi a nulla oltre ai Coins. Non sembra una limitazione, sembra progresso, come se stessi migliorando nel gioco.
In realtà stai solo migliorando nel rimanere entro i confini che non hai impostato. Nota abitudini che non avevi prima, come accedere dopo il reset, dare priorità a certi compiti e conservare energia per cose che potrebbero convertirsi in Pixels.
Il mondo stesso non è cambiato. Libertà non è sinonimo di significato. La maggior parte delle azioni non ha peso a meno che non siano riconosciute dal gioco.
Il gioco non deve limitare le tue scelte, deve solo ignorarne alcune abbastanza da farti smettere di sceglierle tu stesso. Così smette di essere 'gioca come vuoi' e diventa 'gioca entro ciò che viene riconosciuto.'
Si basa sui giocatori che non si comportano in modo imprevedibile, non esplorano più lontano dei modelli che il gioco può sostenere.
Quando smetti di esplorare, quando smetti di sperimentare e quando smetti di fare cose solo per vedere cosa succede, inizi a seguire ciò che il gioco continua a selezionare.
A quel punto è difficile non chiedersi: stai ancora giocando a un gioco o stai solo operando all'interno di un sistema che ti ha insegnato come comportarti? Perché non sembra forzato, sembra una tua decisione.
Se guardi bene, quelle decisioni sono arrivate dopo che il gioco ti ha mostrato ciò che riconosce e ciò che ignora.
Niente, in superficie è lo stesso mondo, le stesse meccaniche. Il modo in cui ti muovi attraverso di esso cambia completamente. Una volta che quel cambiamento avviene, è difficile tornare indietro, non perché non puoi, ma perché silenziosamente, nel tempo, hai smesso di volerlo.
Il gioco @Pixels è un esempio di questo, dove il sistema decide cosa valorizzare e lascia cadere tutto il resto sullo sfondo.

