Continuo a pensare che il gioco casual possa essere più importante per il Web3 di quanto le persone realizzino.

Perché la maggior parte delle discussioni sui giochi blockchain si concentra ancora su economie, proprietà e incentivi. Ma penso che la retention spesso inizi da qualcosa di molto più piccolo.

Abitudine.

E i giochi casual comprendono l'abitudine in modo straordinario.

Un giocatore accede, fa alcune cose semplici, controlla i progressi, magari regola qualcosa, poi esce e torna più tardi. Non succede nulla di drammatico, ma la ripetizione inizia a costruire attaccamento quasi silenziosamente.

Penso che questo sia importante perché il Web3 ha spesso inseguito l'intensità invece di $PIXEL

Grandi guadagni.

Grandi meccaniche.

Grandi promesse.

Ma l'intensità non crea sempre una resistenza duratura.

A volte crea solo brevi esplosioni di attenzione.

Quello che mi interessa di @Pixels è che sembra inclinarsi verso l'opposto.

Un loop più leggero.

Un ritmo più lento in PIXEL

Gameplay che può inserirsi nelle routine quotidiane invece di richiedere un'ottimizzazione costante

E penso che questo possa essere uno dei punti di forza del gaming Web3, non una limitazione.

Perché i sistemi casual possono assorbire la proprietà senza costringere la proprietà a dominare l'esperienza.

La blockchain può rimanere sotto.

L'abitudine può rimanere in cima.

E onestamente, penso che quel bilanciamento possa essere molto più difficile da raggiungere nei giochi più complessi.

Ecco perché continuo a chiedermi se il gioco casual non sia la categoria più semplice…

ma quello più duraturo.

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