Questo progetto lo tengo d'occhio da un po', a dire il vero all'inizio non mi convinceva.

Ancora AI, Web4 e mining comportamentale, questi termini li sento così spesso nel giro dei giochi blockchain che ormai mi fanno venire i calli. Ogni anno spuntano fuori decine di questi progetti, i whitepaper scritti come se fossero romanzi di fantascienza, e quando lanciano, si scopre tutto. Io, mentre ero in piazza, ho fatto scorrere con nonchalance, pensando 'un altro che cerca di cavalcare l'onda'.

E perché poi ho ricominciato a seguirlo? Perché un mio amico nel gruppo, uno che di solito gioca solo con Bitcoin ed Ethereum, nemmeno tocca le shitcoin, ha improvvisamente chiesto nel gruppo 'Qualcuno ha provato il Shortchall di LongTech?'. Sono rimasto di stucco, pensando 'cavolo, se questo è attratto, devo dare un'occhiata.'

Va bene, ho provato a scaricare Shortchall.

Registrati, collega il wallet, inizia a fare trading. Il primo giorno ho fatto trading per dieci minuti, ho ottenuto qualche decina di punti, non ho sentito nulla. Il secondo giorno ho continuato. Arrivato al quinto giorno, ho ricevuto un airdrop, circa 2 dollari.

Pensavo, è interessante.

Ormai ho fatto trading per quasi un mese. Ogni giorno da quindici a venti minuti, guadagnando 2-3 dollari. Non è molto, ma è costante. La cosa importante è che non ho speso un centesimo, è tutto guadagnato. Cosa ci perdi? Solo un po' di tempo. E mentre facevo il bisogno, stavo già guardando video brevi, ho solo cambiato app.

Parlando di fare il bisogno, il mio gatto si siede sempre alla porta a guardarmi mentre sono seduto sul gabinetto a usare il cellulare, non so cosa stia pensando. Ma parliamo d'altro.

Ma non basta solo fare trading, devo fare i conti.

Ho scavato nei dati di Shortchall. A marzo, ufficialmente, hanno detto che avevano 1 milione di utenti, con 120-150k di utenti attivi al giorno. Ad aprile, hanno aggiornato e sono arrivati a oltre 1.4 milioni, coprendo 228 paesi. In meno di un mese, un aumento di 400k, sinceramente questo tasso di crescita mi ha sorpreso.

C'è però un dato che l'ufficiale non ha mai rivelato, il tasso di retention. Retention del giorno dopo, del settimo giorno, del trentesimo giorno, tutto è un mistero. Ho lavorato in prodotti internet e so che la retention è cento volte più importante del numero di registrazioni. Le registrazioni possono essere gonfiate, ma la retention non si può. Se un progetto ha una retention del giorno dopo inferiore al 30%, è praticamente finito. Qual è la retention di Shortchall? Adesso non lo so, mi infastidisce.

Ho fatto un giro sulle informazioni del team, e questo merita un discorso approfondito.

LongTech non è uno di quei progetti di aria fritta in cui qualche giovane scrive un white paper e lancia un token. La sua società madre è stata fondata a Pechino nel 2015, e il team centrale proviene dallo sviluppo di giochi. Hai mai giocato a (Last Empire: War Z)? O (Last Shelter: Survival)? E (Rise of Empires)? Questi SLG sono molto forti a livello globale, con picchi di oltre 1.5 milioni di utenti attivi al giorno, oltre 600 dipendenti nel mondo, operano in più di 100 paesi e regioni.

Ho un amico che ha lavorato nel loro ufficio di Shanghai, dice che le ore straordinarie sono toste, ma i progetti sono davvero solidi. Con queste fondamenta, come possono i progetti puramente Web3 competere?

I giochi basati su blockchain sono, in fin dei conti, giochi. Il cuore di un gioco è il gameplay, l'esperienza, la retention, e la gestione a lungo termine. Queste cose mancano generalmente ai team nativi Web3. Sono bravi a costruire modelli economici, meccanismi di token, e a fare hype nella community. Ma se gli si chiede di sviluppare un gioco divertente, nove su dieci non ce la fanno. LongTech ha esperienza seria nello sviluppo di giochi, questa differenza fa sì che non sia un progetto di moda.

Infastidisce che il modello economico non sia ancora stato completamente divulgato.

Il meccanismo di rilascio di LTT, il periodo di lock-up, la distribuzione del team sono tutti interrogativi. Ho fatto un calcolo approssimativo; supponiamo che producano 500k LTT al giorno, un mese sarebbero 15 milioni. Se gli scenari di consumo possono assorbire 300k al giorno, ci sarebbe un incremento netto di 200k, in un anno sarebbero 73 milioni, pari al 7.3% del totale, questo tasso di inflazione non è male. Ma se il consumo non tiene il passo, e l'incremento netto diventa 400k o addirittura 500k al giorno, in un anno sarebbero 146 milioni a 180 milioni, pari al 15% o 18% del totale, ecco che sarebbe un po' alto.

Attualmente ci sono tre scenari di consumo. La funzione a pagamento di Shortchall è già attiva. A agosto uscirà un orologio intelligente AI, e per acquistarlo bisogna bruciare LTT. Inoltre, ci potrebbe essere l'applicazione DeFi derivante dalla collaborazione con TronBank. Gli ultimi due non sono ancora stati concretizzati. La pressione inflazionistica causata da questo intervallo di tempo è il rischio più reale a breve termine.

A dire il vero, sono piuttosto infastidito da questo stato di 'parziale trasparenza'. O rendi tutto pubblico, o smettila di dire così tanto, perché tenere la gente sulle spine?

C'è un'altra cosa, il lock-up del team. Se i coin in mano al team sono bloccati solo per 3 mesi, dopo il quarto mese possono fare dump. Il costo per i retail è il tempo di trading, mentre il costo del team è praticamente zero. L'ufficiale non ha ancora annunciato il piano di lock-up. Quando LTT sarà lanciato, controllerò immediatamente questi dati; se il lock-up è inferiore a un anno, non lo toccherò. Chi vuole fare trading lo faccia, io mi tiro indietro.

L'hardware è davvero un campo minato, lo so bene.

La direzione dell'orologio intelligente AI è giusta, ma l'hardware è difficile da realizzare. Modellazione, controllo qualità, supply chain, logistica, assistenza post-vendita, ogni passaggio può diventare un problema. Ho seguito un progetto simile, anch'esso legato all'hardware, che ha promesso mari e monti, ma la consegna è stata ritardata di sei mesi e alla fine il prodotto aveva molti difetti, il gruppo è esploso. L'ufficiale dice che sarà lanciato a agosto, ma riusciranno a rispettare i tempi? Come saranno i feedback degli utenti dopo la consegna? Non lo so. Aspetterò che il prodotto esca, per vedere i test reali. Non mi lascerò ingannare da un semplice concept.

Perché continuo a seguire questo? Perché sono davvero stanco di quei progetti vuoti basati solo sulla catena.

Il problema principale dei giochi basati su blockchain non è la tecnologia, ma la mancanza di utenti reali, di esigenze reali, di entrate reali. La maggior parte dei progetti sono solo persone che giocano con se stesse, i fondi girano al loro interno, alla fine chi corre più lentamente è nei guai. LongTech cerca di attirare utenti esterni con contenuti Web2, e poi monetizzare i loro dati comportamentali, utilizzando il meccanismo di token di Web3 per distribuire valore. Questa logica è corretta.

Un vecchio produttore di giochi con dieci anni di esperienza, invece di mantenere il suo business tradizionale sicuro, si è lanciato nella fangosa strada del Web3. O ha davvero ambizioni, o ha una vera fede. Io penso di entrambe.

Continuerò a monitorare Shortchall. Dopo il lancio di LTT non correrò il primo giorno, osserverò per una settimana. Se i dati sono sani, comprerò un po' a piccole dosi per provare. Altrimenti, continuerò a sfruttare. Tanto non ho perso nulla, è come risparmiare il costo di qualche caffè.

Bene, basta parlare. Hai già fatto trading su Shortchall? Ci vediamo nei commenti.

@LongTech官方 #longtech