Recentemente, mentre Ningfan stava scorrendo gli appunti dell'AMA del fondatore Luke, è rimasto incollato alla sedia da una frase.

La frase esatta era: "Il core game è già abbastanza profittevole da sostenere l'acquisizione di utenti paganti."

Vedi? Non è "abbiamo un milione di utenti attivi giornalieri", non è "il prossimo trimestre decolleremo", ma è una dichiarazione commerciale molto sobria. Ningfan è nel giro del Web3 da anni e ha visto troppi progetti vantarsi di DAU e promettere finanziamenti, ma quelli che osano dire di essere "già in profitto" si contano sulle dita di una mano.

Questa non è una notizia qualunque. Questo è un segnale: Pixels sta passando da "vivere di aspettative sui token" a "guadagnare con i prodotti".

Perché il profitto è così importante?

Il concetto è davvero semplice. Il problema più grande dell'industria dei giochi basati su blockchain era che i progetti guadagnavano non tramite il gioco stesso, ma vendendo token. Non importava se il gioco fosse divertente, l'importante era che ci fossero persone che compravano token. Una volta che il prezzo dei token crollava, il team non aveva più soldi e il gioco chiudeva. Negli ultimi anni, decine di giochi blockchain sono falliti, molti progetti con grandi nomi non sono riusciti a resistere.

Pixels segue una strada completamente diversa. Secondo i dati divulgati dal team, il core game copre i costi operativi grazie ai "consumi in-game" come acquisti in-app, tasse sui terreni e materiali industriali, e ha anche spazio per una crescita a pagamento. Cosa significa questo? Significa che anche se domani il prezzo del token dovesse azzerarsi, il gioco stesso non morirebbe. Ha un gruppo di utenti reali che continuano a pagare, un flusso di cassa stabile, e un motore economico che si autoalimenta.

Ningfan non sta cercando di farti sognare con "PIXEL aumenterà", ma vuole dire: quando un gioco Web3 riesce a stabilizzarsi come prodotto, il suo token ha finalmente una base solida.

$PIXEL cosa sta succedendo? Un punto di vista gravemente sottovalutato

Ningfan ha notato che molte persone stanno ancora cercando di capire PIXEL attraverso il vecchio paradigma dei "token agricoli", un approccio ormai obsoleto.

Attualmente, PIXEL sta seguendo una strada di "moneta funzionale intergioco". Questa frase suona sofisticata, ma Ningfan te la traduce in parole semplici: il token che guadagni nel gioco A può essere speso anche nei giochi B, C e D.

Pixels ha collaborato con Bisonic per rendere Forgotten Runiverse il primo gioco di terze parti a integrare $PIXEL , dove i giocatori possono usare PIXEL per acquistare Mana, Boosts e vari oggetti per eventi. Successivamente, $PIXEL ha ulteriormente integrato più studi esterni nel suo sistema SDK tramite investimenti strategici e contratti ecologici, diventando il layer economico centrale dell'infrastruttura di ricompensa "Stacked". Non è più la logica del "coltivare per scambiare token", ma una strategia di "un token che collega più economie di gioco".

Qual è il punto forte di questa logica?

Per fare un paragone con i giochi tradizionali: immagina di poter usare i tuoi soldi guadagnati in (Honor of Kings) per comprare skin in (PUBG Mobile) e scambiare cristalli in (Genshin Impact) — questo è ciò che sta facendo PIXEL.

Quando l'ambito di servizio di un token si espande da "un singolo gioco" a "un'intera rete di giochi", la sua domanda si trasforma da lineare a reticolare. Ogni volta che si integra un nuovo gioco, PIXEL guadagna un nuovo strato di potere d'acquisto da veri giocatori. Se questo sistema funziona, la logica di prezzo di PIXEL cambia completamente, non sarà più il prezzo di un token di gioco, ma il valore di valuta forte di tutta la rete di giochi.

Cosa sta cercando di afferrare la dirigenza? Direzioni che la maggior parte delle persone non riesce a comprendere.

Ningfan ha anche notato una frase detta da Luke durante l'AMA: "Il team che può davvero vincere a lungo termine è quello che crea sistemi reali, non quelli che controllano solo il prezzo dei token ogni giorno."

Sembra una frase motivazionale, ma collegandola alle azioni di Pixels nell'ultimo anno — rendere profittevole il core game, promuovere PIXEL negli ecosistemi di studi esterni, ottimizzare il motore di ricompensa Stacked con AI, rifiutare la tentazione di lanciare una propria blockchain — ti accorgerai che lo prendono seriamente.

Lanciare una propria blockchain può sembrare figo, ma in realtà è come legarsi con un giogo. I costi di gestione della blockchain, la gestione dei nodi, la difficoltà di avviare l'ecosistema, ogni fase può diventare l'ultima paglia che spezza il progetto. Il team di Pixels ha rifiutato l'opportunità di lanciare una blockchain, scegliendo di rimanere su Ronin e investire tutto nel migliorare il prodotto e nel rendere l'economia dei token intergioco più profonda. Come dice Luke: non basta bruciare token con le commissioni di trading, il modello di entrate della blockchain non è affidabile.

Questa moderazione e focalizzazione, in realtà, rende il valore di PIXEL ancora più puro. Non ha bisogno di diventare il token gas di una certa blockchain per ottenere narrazione — deve solo diventare un mezzo di consumo intergioco reale e utilizzabile.

Le parole sincere di Ningfan le ha messe alla fine

Certo, Ningfan non sta qui a dire "PIXEL sta per decollare". Alla fine di aprile ci sarà un unlock, e come si muoverà nel breve termine è incerto. Infatti, abbiamo già visto troppi crolli di bolle di "milioni di utenti attivi giornalieri" nel settore dei giochi basati su blockchain. Ningfan ha visto troppi progetti che promettevano innovazione, ma alla fine non riuscivano nemmeno a pagare gli stipendi per un mese.

Ma un team che può generare autonomamente risorse è sempre più affidabile di uno che vive bruciando i soldi degli altri. I profitti di Pixels non sono frutto di PPT, ma derivano da un gruppo di giocatori che ogni giorno coltivano, commerciano, rinnovano Rune e acquistano Deed, contribuendo un po' alla volta. Questo modello commerciale, che nasce dalla terra, è una delle cose più rare nel mondo cripto.

Come vedono i fratelli questa questione del "profitto del core game"? Pensate che influenzerà realmente il valore a lungo termine di PIXEL? Parliamone nei commenti con Ningfan! #pixel