أتذكر أنني كنت أتصفح فيeed الخاص بي في إحدى الليالي ولاحظت شيئًا غريبًا. لم يكن الناس يتحدثون عن الرسوم البيانية كما يفعلون عادة. لا مناقشات لا نهاية لها حول مستويات المقاومة أو ذعر مفاجئ بسبب الشموع الحمراء. بدلاً من ذلك، كنت أرى باستمرار لقطات شاشة لمزارع شخصيات بكسل صغيرة والمحاصيل تنمو، وكان الناس يتحدثون بشكل غير رسمي عن الحصاد كما لو أنه mattered بالفعل.
في البداية لم أفهم.
لماذا كان المتداولون، الذين كانوا يهتمون بشكل مفرط بالدخول والخروج، يتحدثون فجأة عن الأراضي الافتراضية والجزر الرقمية؟
بعضهم كانوا متحمسين ينشرون تقدمهم كما لو كان إنجازاً. آخرون كانوا يسألون الأسئلة بلا توقف: هل فات الأوان لبدء اللعب؟ كم يمكنني أن أكسب؟ هل أحتاج إلى NFTs؟ كان هناك فضول ولكن أيضاً تلك التيار المألوف من FOMO. كنت تستطيع الشعور به يتصاعد مرة أخرى ولكن بشكل مختلف.
ظننت ربما كانت مجرد صيحة أخرى. الكريبتو لديه تلك المراحل. يظهر شيء جديد، يندفع الجميع إليه ثم يتلاشى. لقد رأيت ذلك مع مزارع DeFi، وNFT، حتى العملات الميمية. النموذج عادة ما يبدو هو نفسه.
لكن هذا بدا أبطأ.
لم يكن الناس يتنقلون بشكل عشوائي. كانوا يبقون. يسجلون الدخول يومياً. يتحدثون عن الروتين. هذا ما جذب انتباهي.
لذا بدأت أراقب عن كثب ما كانوا يفعلونه فعلياً.
هناك عندما صادفت Pixels.
على السطح، كانت تبدو بسيطة. لعبة زراعة. زراعة المحاصيل، استكشاف الأراضي، التفاعل مع الآخرين. لا شيء ثوري إذا قارنته بالألعاب التقليدية. لكن كلما شاهدت الناس يتحدثون عنها، أدركت أنهم لم يكونوا يلعبون فقط.
كانوا يشاركون.
هذه كلمة تُستخدم كثيراً في Web3، لكن هنا شعرت أنها مختلفة. هؤلاء اللاعبين لم يكونوا فقط يسعون وراء الأرباح السريعة. كانوا يبنون شيئاً بمرور الوقت. أراضيهم، مواردهم، تقدمهم، كل ذلك كان له إحساس بالاستمرارية الذي تفتقر إليه معظم تجارب الكريبتو.
وببطء، بدأ الأمر يتضح لي.
ما كنت أراه في المستخدمين الآخرين لم يكن مجرد حماس. كان تحولاً في السلوك.
في معظم عالم الكريبتو، كل شيء يبدو عاجلاً. الأسعار تتحرك بسرعة، السرديات تتغير بين عشية وضحاها وأنت دائماً على بعد خطوة من فقدان الفرصة. هذا الضغط يخلق نوعاً معيناً من المستخدمين المتفاعلين الذين يتسمون بعدم الصبر دائماً يبحثون عن الحركة التالية.
لكن مع Pixels يتغير الإيقاع.
تزرع شيئاً، تنتظر. تعود لاحقاً. تبني تدريجياً. لا يوجد تقلب فوري، لا اندفاع مباشر. وغريباً، يبدو أن ذلك يهدئ الناس. نفس المستخدمين الذين يبيعون التوكنات في حالة من الذعر، أصبحوا الآن يتعاملون بصبر مع المزارع الافتراضية.
في البداية، كان ذلك يبدو شبه ساخر.
لكن بعد ذلك أدركت أنه في الواقع هو الهدف.
وجود Pixels على شبكة Ronin ليس مجرد محاولة لتكون لعبة كسب أخرى. إنها تدمج بهدوء شيئاً تنساه الكريبتو غالباً: التجربة. ليست فقط التجربة المالية، ولكن التجربة العاطفية. شعور الملكية، التقدم، وحتى الروتين.
وهنا يتصل مرة أخرى بما لاحظته في الناس.
لم يكنوا فقط يسعون وراء المكافآت. كانوا يبحثون عن شيء مستقر في نظام بيئي عادة ما يكون فوضوياً.
بالطبع، جانب الكسب لا يزال موجوداً. لنكن صادقين، هذا ما يجلب معظم الناس. لكن ما يبقيهم ليس فقط التوكن. إنه الحلقة. العادة. الإحساس بأن ما يفعلونه اليوم لا يزال يهم غداً.
هذا نادر في Web3.
معظم المشاريع تحترق بشكل ساطع وسريع. لكن Pixels يبدو وكأنه يحاول القيام بالعكس: احتراق بطيء، تفاعل ثابت، أقل ضجيج.
مشاهدة الآخرين ساعدتني على فهم ذلك قبل أن أجرّبها بنفسي.
رأيت الحماس المبكر، الارتباك، الأسئلة. ثم رأيت شيئاً آخر يحل محله: الاتساق. توقف الناس عن السؤال: هل يستحق الأمر؟ وبدؤوا يقولون: سأتحقق من مزرعتي لاحقاً.
هذا التغيير الصغير يقول الكثير.
جعلني أدرك أن المرحلة التالية من الكريبتو ليست فقط حول التكنولوجيا الأفضل أو العوائد الأكبر. ربما تتعلق بخلق مساحات حيث لا يشعر المستخدمون أنهم مضطرون للتسرع طوال الوقت.
حيث المشاركة تبدو طبيعية، وليست مفروضة.
Pixels ليست مثالية. لا توجد لعبة Web3 مثالية. لكنها تبرز شيئاً مهماً من خلال الطريقة التي يتصرف بها الناس حولها.
وأحياناً يكون هذا هو الإشارة الأكثر وضوحاً التي يمكنك الحصول عليها في هذا السوق.
ليس الرسوم البيانية.
ليس الضجيج.
مجرد مشاهدة ما يفعله الناس فعلياً عندما لا يخبرهم أحد بما يجب عليهم فعله.