salta fuori come un token di ricompensa. Non ti spinge aggressivamente a guadagnare di più. Invece, si trova da qualche parte sullo sfondo, plasmando come si comporta l'attrito. Puoi ignorarlo, tecnicamente. Ma ignorarlo significa che sperimenti il sistema alla sua velocità predefinita. E la velocità predefinita è... va bene. Solo non ottimale.
Penso che questa sia la parte che la maggior parte delle persone perde. Non si tratta di guadagnare più token. Si tratta di evitare l'inefficienza.
E l'inefficienza è una cosa strana da quotare. Nella maggior parte dei sistemi, è semplicemente accettata. Aspettare è normale. I ritardi sono normali. Ma in Pixels, questi ritardi iniziano a sembrare opzionali. Non rimossi, solo regolabili. Alcuni giocatori si muovono attraverso i loop in modo pulito, quasi continuamente. Altri continuano a colpire piccole pause. Niente di drammatico, solo abbastanza per rompere il flusso.
Nel tempo, quella differenza si accumula.
Ho visto qualcosa di simile nei livelli infrastrutturali in passato. Le blockchain non bloccano le transazioni, ma sicuramente non le trattano tutte allo stesso modo quando le cose si fanno frenetiche. Le commissioni più alte aumentano