Recentemente ho partecipato a missioni in piazza, la situazione di molte persone è abbastanza simile: prendiamo ad esempio $PIXEL , appena inizia la missione, si parte subito; quando c'è un evento, ci si tuffa; ogni volta che un nuovo evento viene lanciato, non ho paura di perdere l'occasione, ma temo che se mi muovo un attimo più tardi, gli altri mi supereranno. Risultato: mi sono immerso così tanto, ho speso tempo e energie, e quando guardo indietro alle classifiche e ai prezzi delle monete, è sempre lo stesso scenario. Dire che non mi sento deluso sarebbe una bugia.
Questa sensazione è particolarmente reale—non è che non voglia impegnarmi, ma ho paura che "più mi impegno, più mi confondo". Vedo chiaramente che ho speso più tempo, completato più task, partecipato a più attività, ma sul fronte dei prezzi non ricevo feedback diretto sufficiente. Così molte persone iniziano a chiedere: PIXEL sta davvero costruendo un ecosistema, o sta solo spingendo i giocatori a competere incessantemente? @Pixels
Se guardiamo solo al rendimento a breve termine, queste domande sono del tutto comprensibili. Per i giocatori comuni, il criterio di giudizio più diretto è spesso il risultato: ho investito tanto, ne vale la pena? E ora, il più grande paradosso è proprio questo: il senso di partecipazione sta crescendo, ma il senso di acquisizione potrebbe non crescere di pari passo.
Ma l'aspetto interessante di PIXEL è che non è completamente simile a quei progetti in cui 'completare un compito = incassare immediatamente'. I compiti sembrano più un ingresso che continua a coinvolgere i giocatori nel sistema; ma il vero focus è nella struttura del gameplay e nel ciclo ecologico. Coltivare, raccogliere, creare, scambiare; queste azioni apparentemente ripetitive spingono in realtà il flusso delle risorse. I giocatori non stanno semplicemente accumulando ricompense, ma partecipano continuamente a un'economia di gioco in espansione.
In poche parole, sembra più che stia cercando di trasformare il 'roll dei compiti' in 'retention degli utenti'. I compiti stessi possono essere faticosi, ma gli sviluppatori chiaramente non vogliono solo che tu compia un'azione, ma sperano che tu rimanga alla fine in questo ciclo. Perché solo con la presenza continua dei giocatori, mercato, scambi, risorse e social possono davvero formare un ecosistema.
Ora, il problema è che esiste un intervallo di tempo tra questa logica e ciò che i retail più vogliono vedere: 'aumento del prezzo'. La costruzione ecologica è solitamente una variabile lenta, mentre la volatilità dei prezzi è una variabile veloce. Così, ci troviamo in questa fase frustrante: puoi percepire che il progetto sta continuando a spingere contenuti, eventi e partecipazione, ma il prezzo non sta amplificando questo sforzo. Così, molti iniziano a dubitare se stiano partecipando davvero alla costruzione o se siano semplicemente bloccati nel sistema dei compiti.
Questo è anche il test più cruciale per PIXEL attualmente: deve dimostrare che il 'roll' dei giocatori ora può davvero trasformarsi in valore ecologico in futuro, e non rimanere solo una stanchezza. In un altro senso, ora PIXEL sembra più un progetto in fase di costruzione. Il lato più frustrante della costruzione è che stai sempre trasportando mattoni, ma l'edificio non è ancora finito. Sai che potrebbe avere un futuro, ma stai anche sopportando la noia e l'incertezza del processo.
Quindi, partecipare a PIXEL in questo momento sembra più una risposta a una domanda: sei qui per guadagnare nel breve termine o per scommettere sul fatto che riuscirà a costruire un ecosistema? Se vuoi solo vedere rapidamente il feedback del prezzo, potresti rimanere deluso; ma se credi che il futuro dei giochi su blockchain dipenda sempre di più dai contenuti, dalla retention e dal ciclo del sistema, allora PIXEL ha ancora valore da osservare.
In fin dei conti, ciò di cui la gente ha veramente paura non è la fatica, ma la fatica senza significato. I compiti da completare non fanno paura, un prezzo lento non è necessariamente un problema; la cosa più importante è se questo 'roll' può alla fine diventare un reale vantaggio di gameplay e una barriera ecologica.
Ciò di cui PIXEL ha più bisogno ora non è far faticare di più i giocatori, ma far vedere loro: ciò che investi oggi, potrà davvero trasformarsi in un mondo di gioco più completo e di valore in futuro.#pixel
