Pixels ha un motore di produzione, ma nessun vero motore di consumo
La prima volta che il mio storage si è riempito in @Pixels , pensavo di essere messo bene.
Più raccolti, più materiali, più oggetti craftati. Sembrava di accumulare progressi. Ma quando ho provato a usare o spostare quegli oggetti, la sensazione è cambiata. Molto di quello che avevo non si “muoveva” davvero. Rimaneva lì.
È allora che la struttura dietro il gioco è diventata più chiara. Pixels è molto efficiente nel creare oggetti. È molto meno efficiente nel rimuoverli.
Il loop principale è semplice. Pianti raccolti come bacche o grano, li raccogli, li trasformi in input e poi crafti oggetti di livello superiore. Se possiedi terra, ripeti questo ciclo più velocemente. Se ottimizzi il tuo percorso, produci ancora di più.