Entro il Q3 del 2025, l'ecosistema Linea ha integrato oltre 420 progetti, coprendo quattro principali settori: DeFi, NFT, GameFi e infrastrutture, formando una matrice ecologica differenziata: nel campo DeFi, la quota di TVL delle versioni Linea dei protocolli leader come Curve e Balancer supera il 35% del totale delle loro distribuzioni cross-chain; il volume di transazioni di 1inch su Linea ha superato i 500 milioni di dollari al giorno; nel settore NFT, le serie derivate di progetti come Art Gobblers e Azuki hanno costi di coniazione su Linea pari a 1/30 rispetto alla mainnet, con il volume giornaliero di coniazione per singolo progetto che raggiunge un massimo di 20.000 pezzi; nel campo del GameFi, sono emersi giochi nativi come (Linea Legends), con una frequenza di interazione on-chain superiore del 40% rispetto ai progetti simili su Polygon.

La logica sottostante l'esplosione ecologica deriva dal design del "triplice vantaggio": per gli sviluppatori, Linea offre il completo set di strumenti di ConsenSys (API Infura, servizi di audit Diligence), supportando finanziariamente con un fondo ecologico da 7,75 miliardi di dollari; per gli utenti, le basse commissioni di Gas abbassano la barriera all'ingresso, mentre il trasferimento fluido degli asset tra catene migliora l'esperienza d'uso; per la rete principale di Ethereum, Linea, attraverso il modello "calcolo fuori catena + verifica sulla catena", sposta le transazioni ad alta frequenza sul Layer2, alleviando indirettamente il sovraccarico della rete principale, e attraverso il meccanismo di distruzione delle commissioni di Gas, contribuisce a rafforzare il valore di ETH — i dati mostrano che Linea distrugge giornalmente una media di 120 ETH, pari all'8% della quantità giornaliera distrutta sulla rete principale di Ethereum.

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