Elon Musk sostiene Grok 5 di xAI per sconfiggere i migliori giocatori di League of Legends entro il 2026
Elon Musk vuole utilizzare Grok 5 per battere una squadra umana di alto livello di League of Legends nel 2026, e chiede agli sviluppatori di unirsi alla piattaforma di giochi di xAI per migliorare le sue capacità di intelligenza generale artificiale (AGI) per giocare ai giochi.
Il CEO di xAI e di Tesla, Elon Musk, ha opposto il modello di IA Grok 5 ad alcuni dei migliori giocatori professionisti di League of Legends al mondo, cercando una partita da qualche parte nel 2026.
Musk ha annunciato la competizione sulla piattaforma sociale X martedì, chiedendo agli sviluppatori di unirsi allo studio di giochi di xAI per migliorare le capacità del nuovo modello nei videogiochi.
«Vediamo se Grok 5 può battere la migliore squadra umana di League Of Legends nel 2026 con queste importanti restrizioni: Non può guardare lo schermo se non con una telecamera, non vedendo più di quanto una persona con una visione di 20/20 vedrebbe. Latenza di reazione e tasso di clic non più veloci di quelli degli esseri umani,» ha scritto su X.
Elon Musk 'ambizioso' con le aspirazioni di gioco di Grok 5
L'uscita di Grok 5 era inizialmente prevista per quest'anno, ma Elon Musk ha annunciato a metà novembre che era rinviata all'inizio del 2026. Secondo voci provenienti da fonti vicine a xAI, l'iterazione a venire ha 60 trilioni di parametri e supporta capacità multimodali per elaborare sia informazioni visive che testuali.
Vediamo se @Grok 5 può battere la migliore squadra umana @LeagueOfLegends nel 2026 con queste importanti restrizioni:
1. Non può guardare lo schermo se non con una telecamera, non vedendo più di quanto una persona con una visione di 20/20 vedrebbe.
2. Latenza di reazione e tasso di clic non più veloci di quelli degli esseri umani.…
— Elon Musk (@elonmusk) 25 novembre 2025
xAI stima che ci sia il 10% di possibilità che Grok 5 possa raggiungere l'intelligenza generale artificiale (AGI), superando i precedenti traguardi di IA delle sue versioni precedenti. Nel 2019, la sua concorrenza, il gruppo OpenAI Five, è diventata la prima IA a sconfiggere campioni del mondo in un torneo di esports, dominando la squadra di Dota 2 OG in partite consecutive durante le finali internazionali.
OpenAI Five si era allenato incessantemente da giugno 2018, adattandosi agli aggiornamenti dei modelli, alle patch di gioco e alle nuove funzionalità. In oltre dieci mesi, ha consumato 800 petaflop/giorno di potenza di calcolo, sperimentando 45.000 anni di auto-gioco Dota su circa 250 anni di esperienza simulata al giorno.
Musk ha dichiarato che Grok 5 potrebbe imparare dai giochi leggendo istruzioni e sperimentando, piuttosto che fare affidamento su strategie preprogrammate specializzate. Cryptopolitan ha riportato le ambizioni di gioco di xAI in ottobre, quando il suo CEO ha dichiarato che la sua startup prevedeva di rilasciare un «grande gioco generato dall'IA prima della fine dell'anno prossimo.»
La comunità del gioco dice che Grok 5 non può vincere
I membri della comunità del gioco credono che non sia possibile per il nuovo modello di IA sconfiggere un gruppo dei migliori giocatori di League of Legends entro il 2026.
«Non potresti nemmeno battere una squadra LCS, figuriamoci Faker e i ragazzi. La Lega ha troppe variabili/interazioni & contesto di conoscenza del gioco / coordinazione di squadra legittima necessaria per vincere ai massimi livelli,» ha dichiarato lo streamer Twitch Voyboy.
Un altro utente ha contestato la sua dichiarazione, citando la vittoria di OpenAI su «senz'altro la migliore squadra di Dota 2 di tutti i tempi agli internazionali.»
«OpenAI ha creato un nuovo meta comparabile a move37 in termini di creatività. Certo, non era un modello di trasformatore, ma Grok 5 potrebbe non essere nemmeno un trasformatore completo,» hanno sostenuto.
Voyboy ha risposto al sentimento, dicendo che le restrizioni di Musk sulle entrate visive e la velocità di reazione limitano le condizioni e i vantaggi che OpenAI aveva nelle partite di Dota 2.
«OpenAI non aveva accesso all'API e nessuna restrizione APM, ecc.? Le regole che Elon stabilisce qui per eguagliare i giocatori professionisti umani rendono questa un'equazione completamente diversa,» ha ipotizzato.
L'IA nei videogiochi è benvenuta?
All'inizio di questo mese, Junghun Lee, CEO di Nexon, ha dichiarato che ogni azienda di giochi utilizza ora l'IA, una frase che ha provocato un'agitazione tra gli sviluppatori indipendenti e la comunità del gioco.
In un'intervista con The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, co-fondatore di Röki e sviluppatore di Mythwrecked presso Polygon Treehouse, ha dichiarato: «Non è semplicemente vero. Le fondamenta su cui è costruito, l'idea di utilizzare il lavoro degli altri senza permesso per generare arte […] sono ingiuste.»
Nonostante la controversia, alcuni dirigenti come il CEO dell'azienda di videogiochi interattivi Genvid e l'ex direttore di Square Enix Jacob Novak credono che i giocatori «in genere non si preoccupino.»
«Devo aggiungere che l'arte e le voci nel gioco sono solo la punta dell'iceberg. Molti studi che conosco utilizzano la generazione IA nella fase di concetto, e molti altri usano Claude IA per il codice.»
Call of Duty: Black Ops 7 di Activision è stato fortemente criticato per aver incluso opere d'arte generate dall'IA di Studio Ghibli. Tuttavia, Novak ha notato che i giocatori dovrebbero aspettarsi «molti più rifiuti in arrivo.»
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