Plasma potrebbe ridefinire il modo in cui i giocatori portano avanti i propri progressi
Ho pensato di nuovo alla nuova direzione di Plasma, e continua a trascinare la mia immaginazione in luoghi in cui il gioco non è mai veramente andato prima. Per anni, i giocatori hanno accettato qualcosa che non ha mai avuto senso: i tuoi progressi, le tue vittorie, i tuoi oggetti, la tua intera identità digitale sono rimasti intrappolati all'interno di un solo gioco. Nel momento in cui ti sposti, tutto ciò che hai guadagnato perde il suo significato. Il tempo era la valuta, e quasi ogni gioco lo trattava come usa e getta. Quando ho letto l'aggiornamento sugli asset tra giochi su Plasma, quella vecchia frustrazione è tornata alla mente, ma questa volta con una sensazione diversa attaccata ad essa.
Il cambiamento che Plasma sta promuovendo non riguarda una nuova funzionalità appariscente. Si tratta di riscrivere un'aspettativa. Quando un giocatore guadagna qualcosa, vince qualcosa o costruisce un'eredità, quel successo non dovrebbe morire nel momento in cui cambia lo schermo di caricamento. Se un'identità può viaggiare tra mondi, improvvisamente il tempo diventa prezioso anziché temporaneo. Dà al gioco un senso di continuità che non ha mai veramente avuto, ed è per questo che questo aggiornamento è rimasto nei miei pensieri. Fa sentire i giochi connessi invece che isolati, e quel cambiamento potrebbe influenzare il modo in cui i giocatori costruiscono significato all'interno delle esperienze digitali.
C'è anche qualcosa di interessante su come Plasma sta procedendo verso questo obiettivo. Non è rumoroso. Non c'è un tentativo disperato di dominare l'attenzione. Sta costruendo lentamente, quasi con un senso di fiducia che l'impatto sarà compreso in seguito. Sembra un team che crede che la storia dimostrerà che hanno ragione piuttosto che l'hype. E forse è per questo che il concetto sembra più grande di quanto appaia sulla carta. Un singolo aggiornamento non cambia il mondo, ma un aggiornamento che cambia il modo in cui i giocatori pensano al proprio tempo potrebbe essere quello che lo fa.
Se questa direzione si diffonde nel mondo del gioco, i giocatori non guarderanno mai più ai progressi allo stesso modo. E se anche solo pochi mondi principali iniziano a riconoscere l'identità al di là dei propri confini, Plasma sarà ricordato come il primo passo verso la realizzazione di ciò che è possibile.
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