Se eri presente durante il picco dell'era Play-to-Earn (P2E), ricordi com'era. Era caotico, entusiasmante, confuso e, onestamente, un po' irreale. Le persone lasciavano i lavori, le gilde accoglievano decine di migliaia di giocatori e ogni conversazione su Web3 si concludeva con, Quindi qual è il prossimo #Axie ?
Ma tanto veloce quanto P2E è esploso, è diventato altrettanto chiaro che c'era qualcosa di insostenibile in esso. Ed è qui che l'industria ha iniziato a spostarsi verso qualcosa di più stabile, più autentico e, in definitiva, più allineato con ciò che i giocatori si preoccupano davvero: Play-and-Earn (PaE). E nessuna comunità ha avuto un posto in prima fila per questa evoluzione come @Yield Guild Games YGG.
Il più grande difetto del primo P2E non era che le persone guadagnassero soldi. Quella parte era in realtà bella, ha aperto porte per i giocatori nei mercati emergenti, ha fornito alle comunità una nuova fonte di reddito e ha costruito un movimento globale di gioco. Il vero problema era che la parte di guadagno oscurava la parte di gioco. La maggior parte delle volte, i giocatori non si univano ai giochi perché erano divertenti, ma perché il foglio di calcolo diceva che i ritorni sembravano buoni. E non appena i ritorni sono diminuiti? Anche il numero di giocatori è diminuito.
Penso che questo ci abbia mostrato qualcosa di importante: se l'intero ecosistema dipende da un continuo afflusso di nuovo capitale nel gioco, non è un gioco, è una macchina economica che finge di essere un gioco. YGG ha compreso questo cambiamento prima di molti altri. Quando la bolla P2E ha iniziato a sgretolarsi, non hanno abbandonato il gioco Web3, hanno raddoppiato l'idea che i giochi dovrebbero essere a lungo termine, basati sulle abilità e genuinamente divertenti.
È qui che entra in gioco il Play-and-Earn. Non si tratta di rimuovere il componente di guadagno. Si tratta di mettere il guadagno nel suo giusto posto come supplemento al gameplay, non come la spina dorsale di esso. PaE premia il giocatore, non lo speculatore. Premia l'impegno, non l'automazione. Incoraggia ecosistemi in cui i giocatori partecipano perché apprezzano il mondo, non solo perché devono soddisfare una quota giornaliera.
YGG è stata vocalmente attiva riguardo a questa transizione. Invece di gilde che affittano NFT a studiosi per un output puramente economico, il nuovo modello incoraggia i giocatori a scegliere giochi che piacciono davvero. Questo sembra semplice, ma cambia completamente gli incentivi. Crea comunità invece di forze lavoro. Costruisce fandom invece di dipendenza. E trasforma le gilde in centri di educazione, collaborazione e crescita a lungo termine.
I giochi stessi si sono evoluti anche. I titoli P2E precoci erano spesso superficiali, ripetitivi e progettati attorno alla tokenomics piuttosto che all'esperienza del giocatore. Ma la nuova ondata di giochi Web3 come Illuvium, Pixels, MetalCore e Parallel sono costruiti con veri principi di design di gioco. Offrono modalità competitive, meccaniche profonde, lore di alta qualità e vero divertimento. Il componente di guadagno diventa una ricompensa per l'impegno, non un lavoro.
Uno degli elementi più sottovalutati di questo cambiamento è l'identità. P2E trattava i giocatori come lavoratori temporanei. PaE tratta i giocatori come membri della comunità. Ecco perché i traguardi legati all'anima, i sistemi di reputazione, le credenziali on-chain e la progressione a lungo termine contano così tanto. Questo collega l'evoluzione di PaE direttamente all'ascesa di sistemi come YGG Soul, dove i giocatori costruiscono un'identità invece di estrarre semplicemente valore.
Un altro fattore importante nella transizione è la sostenibilità. Le economie P2E erano quasi universalmente inflazionistiche. I token venivano pompati al lancio e crollavano man mano che il numero di giocatori diminuiva. Il Play-and-Earn cambia questo concentrandosi sulla progressione basata sulle abilità, sui sink deflazionistici, sulle ricompense stagionali, sulle distribuzioni a offerta limitata, sugli incentivi non monetari, sull'accesso basato sulla reputazione. Questo riduce la dipendenza dai prezzi dei token e dà ai giocatori motivi per rimanere anche quando i mercati fluttuano.
Penso che la differenza più grande tra P2E e PaE sia culturale. P2E ha creato una mentalità secondo cui i giochi dovevano dei soldi ai giocatori. PaE riporta l'idea che i giocatori devono ai giochi il loro tempo perché sono effettivamente divertenti. Quando queste due mentalità si fondono, il divertimento del gameplay insieme a ricompense significative generano ecosistemi che possono durare per anni anziché mesi.
Il ruolo di YGG in questa evoluzione non può essere sottovalutato. Come una delle gilde più antiche e più grandi, il loro cambiamento di filosofia ha avuto un effetto a catena su tutta l'industria. Invece di ottimizzare per il rendimento, hanno iniziato a ottimizzare per la comunità. Invece di accogliere chiunque avesse un portafoglio, hanno iniziato a coltivare giocatori che si preoccupano davvero del gioco. E invece di inseguire ritorni rapidi, si sono concentrati su educazione, identità e partecipazione a lungo termine.
Oggi il movimento Play-and-Earn rappresenta una versione più matura e realistica del sogno di gioco Web3. Non si tratta più di inseguire #APYs , si tratta di creare mondi digitali in cui impegno, creatività e abilità contano. E se c'è una cosa che gli ultimi anni ci hanno insegnato, è che i giochi che sopravvivono sono quelli che le persone giocano perché vogliono, non perché devono, e questo è esattamente dove si sta dirigendo Web3.

