I progetti spesso considerano l' "airdrop" come un debito~

Ai loro occhi, fare airdrop equivale a dover qualcosa agli utenti, quindi cercano di evitarlo a tutti i costi.

Non solo, ma non sono nemmeno disposti a affrontare i cosiddetti "airdropper".

Ancora più ironico è che anche quegli "utenti reali" che hanno realmente partecipato all'interazione, ai test e ai feedback sono stati ignorati.

In altre parole, le azioni costruttive degli utenti non hanno quasi alcun valore nei libri contabili dei progetti.

La logica che emerge da tutto ciò è: i progetti non hanno guadagnato soldi, quindi non vogliono permettere agli altri di ottenere nemmeno un piccolo profitto dal progetto.

Così, l'airdrop è diventato un onere, gli utenti un costo e il contributo della comunità un rumore senza significato.

Alla fine, la relazione tra i progetti e gli utenti è simile a una transazione squilibrata: gli utenti hanno investito tempo ed energie, ma ricevono in cambio una fredda "You are not eligible".

E i progetti si trovano sempre più intrappolati in un ciclo di auto-limitazione.