Relazione di Azu: non lasciarti ingannare dalle apparenze! La vera moats di Red Stuff non è "bella", ma è questo meccanismo di "doppio standard".

Sono Azu. Molte persone parlano di Red Stuff fermandosi a "codice di correzione 2D, sembra molto avanzato", ma la chiave di Walrus non è affatto l'aspetto, ma è che i due dimensioni usano soglie diverse, progettate specificamente per servire la realtà asincrona delle reti aperte in cui "i messaggi possono arrivare in ritardo, i nodi possono cadere, e gli avversari possono interrompere il tuo ritmo".

Il documento lo spiega molto chiaramente: il significato della dimensione a bassa soglia è fornire a quegli onesti nodi che non hanno ricevuto i simboli in tempo durante il processo di scrittura un "ingresso per il recupero" — non devono aspettare che l'intera rete si sincronizzi, possono comunque recuperare la parte mancante, quindi la scrittura può avvicinarsi di più alla vera Internet, piuttosto che fare affidamento su una "falsa sincronizzazione". È come aggiornare la tolleranza agli errori del sistema da "speriamo di non perdere pacchetti" a "anche se perdiamo, possiamo auto-riprenderci".

E la dimensione ad alta soglia è ancora più dura: deve sostenere il confine di sicurezza del percorso di lettura e del periodo di sfida. Walrus sottolinea chiaramente che, in una rete asincrona, gli attaccanti possono sfruttare i ritardi di rete per fare trucchi — ad esempio rallentare i nodi, creare un'apparenza di "conformità", o persino cercare di raccogliere materiali di sfida senza aver realmente memorizzato dati. Il motivo per cui Red Stuff può ancora supportare le sfide di storage in un ambiente asincrono è proprio grazie a questa dimensione ad alta soglia che alza la barriera per "lettura e verifica", rendendo i ritardi non più un aiuto per gli avversari.

Mi piace anche questo aspetto di Walrus: non sta scrivendo articoli in una rete ideale, ma sottolinea ripetutamente nei documenti ufficiali che Red Stuff è il "motore" di Walrus, e l'obiettivo è ottenere simultaneamente alta resilienza, recupero efficace e forte sicurezza in un ambiente asincrono. Inoltre, osservando i segnali di realtà su Twitter: i dati dell'hackathon della mainnet di Haulout sono stati pubblicati ufficialmente — 887 persone si sono registrate, 282 presentazioni, partecipazione di 12+ paesi, il che dimostra che gli sviluppatori stanno effettivamente lavorando su queste capacità fondamentali e non si limitano a condividere grafica narrativa.

In poche parole, il "2D" di Red Stuff non è un abbellimento, ma è delegare il recupero alla dimensione a bassa soglia e delegare la sicurezza e la verificabilità alla dimensione ad alta soglia — questa è la risposta strutturata che un protocollo di storage orientato alla rete aperta dovrebbe avere.

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