Molte persone continuano a catalogare mentalmente Vanar (quando era Virtua) sotto "vecchio progetto NFT che cerca di sopravvivere." Quella etichetta è comoda - e probabilmente sbagliata. E se continui a guardarlo attraverso quella lente, probabilmente perderai di vista da dove potrebbe arrivare il vero potenziale.

Ho trascorso del tempo all'interno del loro testnet recentemente, specialmente con l'SDK costruito per Unity e Unreal Engine. Onestamente? Più fluido di quanto mi aspettassi. La differenza si fa notare nel momento in cui lo guardi da un flusso di lavoro per sviluppatori, non da una narrazione di token.

In questo momento, la maggior parte delle infrastrutture di gioco blockchain ha risolto le commissioni di gas. Quella parte non è più il problema. Il vero problema è la frammentazione dal lato dello sviluppo. Se uno studio vuole portare un gioco AAA Web2 sulla blockchain, di solito deve piegare la logica di gioco centrale attorno al design asincrono di Solidity. Non è solo fastidioso — è strutturalmente innaturale per come sono costruiti i motori di gioco.

Immutable X, per esempio, è potente per quanto riguarda la compressione ZK-rollup. Ma dal punto di vista dell'integrazione, spesso sembra di collegare un modulo di liquidazione finanziaria, non qualcosa che vive nativamente all'interno del motore di gioco. È efficiente — ma esterno.

Vanar prende una strada diversa. Invece di insegnare ai tradizionali studi di gioco come "pensare come sviluppatori di smart contract", integra le interazioni on-chain in componenti prefab-style direttamente all'interno dello strato del motore. Quando ho testato le loro API, il minting degli asset e le azioni on-chain sembravano abbastanza astratte da consentire a un giocatore di eseguire interazioni ad alta frequenza senza mai toccare una frase mnemonica. È una grande cosa per l'UX.

È in qualche modo paragonabile alla struttura in stile oggetto di Sui, ma Vanar restringe il focus specificamente sugli asset di gioco come oggetti di prima classe. Se IMX ha costruito uno scambio ad alta velocità su L2, Vanar è più vicino a spostare la cassa all'interno del client di gioco. All'inizio di un mercato rialzista, quella distinzione non sembra drammatica. In una vera fase di adozione di massa, tuttavia, il divario tra "giochi che emettono token" e "chain che sono integrate nella logica di gioco" diventa ovvio.

Detto ciò, è tempo di acqua fredda.

L'architettura attuale di Vanar si basa fortemente su infrastrutture cloud centralizzate. Le partnership con grandi fornitori aiutano con stabilità e latenza, certo. Ma per i puristi della decentralizzazione, questo è un campanello d'allarme. E quando guardi i dati dell'esploratore, una grande parte dell'attività sembra comunque legata a test e operazioni interne. Il framework è lì, ma l'ecosistema non ha ancora prodotto un'applicazione di successo.

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