Pirmais, jautājums un fons: kāpēc “krustsaitne + virtuālā pasaule” ir nepieciešama?
Virtuālā pasaule nevar pastāvēt tikai vienā ķēdē: lietotāju aktīvi, stabilās monētas, identitātes apliecinājumi, radītāju darbi un uzņēmumu maksājumi ir izplatīti vairākās ķēdēs. Somnia mērķis ir pārvērst “krustsaitņu pieejamību” par “lietotāja neizjūtu” pamata spēju: lietotāji ar identitāti un aktīviem var brīvi pārvietoties dažādos scenārijos, kamēr izstrādātājiem nav jāveido ritenis no jauna (vārti, paraksti, tilti, atkārtošanas aizsardzība), kas arī ir tehniskās iespējamības novērtējuma kodols.
Otrs, iespēju dimensija #1: krustsaitņu caurlaidība un piedāvājuma puses savienojums
Novērtējot Somnia krustsaitņu sistēmas iespējamību, pirmais skats ir “caurlaidība un sasniedzamība”. Piedāvājuma pusē nozīmē: vai Somnia vārti var stabilizēti piekļūt galvenajiem aktīviem un ķēdēm, vai tie var saglabāt stabilu norēķinu augsto punktu laikā. Zemāk redzamā salīdzinošā diagramma parāda Somnia vārtu mēneša tiltu apjoma salīdzinājumu ar nozares tipiskajiem tiltiem (pamatojoties uz vienlīdzīgiem paraugiem, ar vienādu apmēru, bez ekstrēmiem novērtējumiem).

Trešais, iespēju dimensija #2: kavēšanās un izmaksas (lietotāja pieredze)
Otrs skats “lietotāja pieredzē”: apstiprināšanas kavēšanās (no uzsākšanas līdz pieejamībai) un krustsaitņu izmaksas (pilna tarifa, ieskaitot L2 izmaksas un tilta maksu). Zemāk redzamās divas diagrammas salīdzina 6 mēnešu ritmiskos paraugus: Somnia vārti vidējā apstiprināšanas kavēšanās un vidējās izmaksas vienai operācijai salīdzinājumā ar nozares vidējiem rādītājiem izrādās labāki.


Ceturtā, iespēju dimensija #3: lietojumprogrammu neto plūsma un vērtības notveršana (ekosistēmas pusē)
Trešais skats “ekosistēmas pusē”: vai Somnia varēs veidot stabilu tīklu galvenajos pielietojuma scenārijos, proti, vai krustsaitne varēs ienest reālas prasības. Zemāk redzamā diagramma parāda piecu veidu tipiskos scenārijus mēneša krustsaitņu neto plūsmā: spēļu aktīvi, radītāju NFT, stabilo monētu kanāli, identitātes apliecinājumi un uzņēmumu maksājumi. Jo lielāka ir neto plūsma, jo efektīvāk šis scenārijs apvieno krustsaitni un virtuālo pasauli, kā arī spēj palielināt $SOMI apgrozījumu un vērtības notveršanu.

Pieci, gadījums: no “tilta” uz “pieredzi” aizvērts cikls
(1) Spēļu un priekšmetu sintēze: A studija ievieš Somnia iekšējās ķēdes aprīkojumu NFT, spēlētāji Somnia veic sintēzi/jaunināšanu, pēc tam var ņemt jauno NFT atpakaļ uz oriģinālo ķēdi vai tieši izmantot Somnia scenārijā; tilts-sintēze-atgriešanās veido patiesi spēles ciklu.
(2) Koncertu biļetes: zīmola pārstāvis izsniedz biļetes NFT ārējā ķēdē, lietotāji ar Somnia vārtiem vienā klikšķī tās ieved, ieiet virtuālajā zālē; pēc koncerta biļetes var kalpot kā kolekcionējami priekšmeti otrajā tirgū, dalīšanās notiek caur$SOMI norēķiniem.
(3) Stabilo monētu norēķini: starptautiskā satura komanda izmanto stabilo monētu ārējā ķēdē, pārvietojas uz Somnia, lai norēķinātos par atlīdzību un piegādātāju izmaksām, samazinot valūtas maiņas izmaksas un atkārtotus maksājumus.
Seši, drošība un riska kontrole: trīs lietas par krustsaitni
(A) Līgumu drošība: tiltu līgumiem nepieciešama vairāku kārtu revīzija, kritiskajiem procesiem (bloķēšana/mākošana/iznīcināšana) jābūt atkārtotiem un ātriem sliekšņiem;
(B) Minimālais uzticības līmenis: dodiet priekšroku vieglajiem klientu apstiprinājumiem vai vairākparakstiem + uzticības samazināšanas orākuliem, lai uzlabotu krustsaitņu ziņojumu uzticamību;
(C) Aktīvu izsekojamība: krustsaitņu kartēto aktīvu attiecībām jābūt izveidotām ar oriģinālajiem aktīviem, reģistrējot avotu, īpašnieku, pilnvaru ķēdi, lai nodrošinātu atbildību un atbilstību.
Septiņi, iespēju kvantitatīvie rādītāji un 90 dienu ceļa karte (ieteikumi)
Galvenie KPI:
• Vidējais apstiprināšanas laiks ≤ 3 minūtes;• Krustsaitņu izmaksas ≤ $0.4/operācija;• Mēneša tiltu apjoms ≥ $1,000,000;• Krustsaitņu neveiksmju līmenis ≤ 0.2%;
• Trīs galveno scenāriju neto plūsmas daļa ≥ 70%;• Sadarbības izstrādātāji ≥ 300;• Viena mēneša aktīvo krustsaitņu lietotāju ≥ 30,000.
90 dienu ceļa karte:
• 1-30 dienas: pabeigt galveno ķēžu pielāgošanu un riska kontroles noteikumu testēšanu, atvērt balto sarakstu piekļuvei;
• 31-60 dienas: ieviest lietojumprogrammu SDK, īpaši atbalstīt “spēles + pasākumu biļetes” divus veidu scenārijus;
• 61-90 dienas: publicēt krustsaitņu datu paneļus un revīzijas ziņojumus, atvērt radītājiem un uzņēmumiem ieeju.
Astotais, secinājums
Krustsaitne nav mērķis, pieredze ir mērķis. Somnia tehniskā iespējamība ir atkarīga no trim līnijām: caurlaidība un sasniedzamība, lietotāja pieredze (kavēšanās un izmaksas) un ekosistēmas neto plūsma. Kad šīs trīs līnijas aug, SOMI vērtības notveršana iegūst ilgtermiņa noteiktību.
