Web3 spÄļu nozare piedzÄ«vo lielu transformÄciju. PÄc vairÄku gadu hype ap āspÄlÄ, lai nopelnÄ«tuā mehÄnikÄm un tokenu vadÄ«tÄm ekonomikÄm, viena patiesÄ«ba ir kļuvusi skaidra:
š Lielas spÄles uzvar ā nevis finansu triki.
Å odien parÄdÄs jauna tendence: Gameplay-First dizains. Un tÄ nav tikai tendence ā tÄ kļūst par veiksmÄ«gu Web3 spÄļu pamatu.
šØ ProblÄma: Web3 fokusÄjas uz naudu, nevis izklaidi
AgrÄ«nÄs Web3 spÄles pieļÄva kritisku kļūdu ā tÄs deva priekÅ”roku tokenomikai pÄr spÄlÄÅ”anu.
Projekti, kas koncentrÄjas uz balvÄm, NFT un spekulÄcijÄm
SpÄlÄtÄji pievienojÄs, lai nopelnÄ«tu, nevis lai izbaudÄ«tu
IesaistīŔanÄs samazinÄjÄs, kad peļÅa samazinÄjÄs
KÄ rezultÄtÄ daudzi spÄļu projekti nespÄja ilgtermiÅÄ saglabÄt lietotÄjus. PÄtÄ«jumi rÄda, ka lielÄkÄ daļa agrÄ«no Web3 spÄļu nespÄja uzturÄt spÄlÄtÄju interesi, jo spÄle bija vÄja ļæ½
GAMES.GG +1
Pat populÄri nosaukumi, piemÄram, Axie Infinity, atklÄja galveno trÅ«kumu:
š Kad ienÄkumi apstÄjas, spÄlÄtÄji aiziet.
šÆ MaiÅa: No SpÄlÄt- lai-iegÅ«tu ā SpÄlÄt-un-izbaudÄ«t
Industrija tagad attÄ«stÄs uz vienkÄrÅ”u, bet spÄcÄ«gu ideju:
āSpÄle pirmajÄ vietÄ, kripto otrajÄ.ā
IzstrÄdÄtÄji saprot, ka:
SpÄlÄtÄji vÄlas izklaidi, iedziļinÄÅ”anos un progresu
BalvÄm jÄuzlabo spÄli, nevis jÄaizstÄj to
BlokÄ·Äde jÄbÅ«t infrastruktÅ«rai, nevis galvenajai pievilcÄ«bai
Å Ä« maiÅa jau iegÅ«st popularitÄti, ar jaunajiem projektiem, kas koncentrÄjas uz iesaistoÅ”Äm mehÄnikÄm pirms monetizÄcijas ļæ½
Grit Daily News
š„ KÄpÄc spÄles pirmais dizains uzvar
1. š® SpÄlÄtÄju saglabÄÅ”ana nÄk no izklaides
TradicionÄlÄs spÄles gÅ«st panÄkumus, jo tÄs ir izklaidÄjoÅ”as ā nevis tÄpÄc, ka tÄs maksÄ spÄlÄtÄjiem.
SpÄcÄ«gas spÄles cikli
KonkurÄtspÄjÄ«gas mehÄnikas
SociÄlÄ mijiedarbÄ«ba
Bez Ŕīm lietÄm nekÄda ekonomika nevar izdzÄ«vot.
š Izklaide ir Ä«stÄ ālÄ«mlenteā funkcija.
2. š IlgtspÄjÄ«gas ekonomikas prasa Ä«stus spÄlÄtÄjus
Tokenu bÄzÄtas ekonomikas sabrÅ«k bez organiskas pieprasÄ«juma.
SpÄles pirmais dizains to atrisina Å”Ädi:
Piesaistot Ä«stus spÄlÄtÄjus (nevis tikai investorus)
Dabas pieprasÄ«juma radīŔana spÄles aktÄ«viem
Samazinot atkarÄ«bu no spekulÄcijÄm
3. š§ LabÄka spÄlÄtÄju psiholoÄ£ija
LielÄkÄ daļa spÄlÄtÄju:
Negribu justies kÄ investori
Dod priekÅ”roku sasniegumiem pÄr ieguvi
Kad balvas ir saistÄ«tas ar prasmÄm un iesaisti, nevis tikai ar aktÄ«vu turÄÅ”anu, kopienas kļūst stiprÄkas un uzticÄ«gÄkas.
4. š V Ownership darbojas labÄk kÄ funkcija, nevis kodols
Web3 joprojÄm piedÄvÄ spÄcÄ«gas priekÅ”rocÄ«bas:
PatiesÄ Ä«paÅ”umtiesÄ«bas uz aktÄ«viem
AtvÄrtas tirgus vietas
Savienojamība
Bet Ŕīs lietas ir svarÄ«gas tikai tad, ja: š SpÄle pati par sevi ir vÄrta spÄlÄÅ”anai
ÄŖpaÅ”umtiesÄ«bÄm jÄuzlabo identitÄti un progresu, nevis jÄdefinÄ pieredze ļæ½
GAMES.GG
5. š Tirgus nobriest
AgrÄ«no modeļu neveiksme piespieda pÄrstartÄt:
VairÄk nekÄ 90% agrÄ«no Web3 spÄļu cÄ«nÄ«jÄs vai slÄdzÄs ļæ½
GAMES.GG
SpÄlÄtÄji tagad ir izvÄlÄ«gÄki
Investori atbalsta kvalitÄti pÄr hype
Tas virza izstrÄdÄtÄjus uz augstÄkÄm standartiem un reÄlu spÄļu izstrÄdi
š§© KÄ izskatÄs uzvarÄtÄju Web3 spÄles
NÄkamÄ paaudze veiksmÄ«gu Web3 spÄļu bÅ«s:
ā JÅ«ties kÄ AAA vai augstas kvalitÄtes indie spÄles
ā PaslÄpt blokÄ·Ädes sarežģītÄ«bu
ā PirmkÄrt, koncentrÄjies uz spÄles cikliem
ā Izmantot tokenus kÄ opcijas uzlabojumus
ā Veido kopienas ap izklaidi, nevis peļÅu
š” Beigu domas
SpÄles pirmais dizains nav tikai ālabÄks dizainsā ā tas ir nepiecieÅ”ams izdzÄ«voÅ”anai Web3 spÄļu jomÄ.
Industrija ir mÄcÄ«jusies grÅ«tu mÄcÄ«bu:
š¬ Tu nevari finansiÄli inženierÄt ceļu uz lielisku spÄli.
Web3 spÄļu uzvarÄtÄji bÅ«s komandas, kas saprot Å”o lÄ«dzsvaru:
š® Izklaide pirmajÄ vietÄ
āļø BlokÄ·Äde otrajÄ vietÄ
š° MonetizÄcija treÅ”ajÄ vietÄ
