
Daudzi cilvēki uzskata, ka Pixels ir tikai spēle. Bet īstā aina ir daudz plašāka.
Kad mēs izveidojām Pixels, mēs sapratām, ka lielākajai daļai Web3 spēļu ir viena liela problēma:
Pievienot īpašumtiesības spēlē, nesabojājot tās ekonomiku un nepiesaistot nepareizos lietotājus.
Reālā izaicinājums nebija aktīvus ievietot blokķēdē.
Visgrūtākais darbs bija stimulāciju izlīdzināšana.
Un tas ir vislielākais iemesls, kāpēc daudzi Web3 spēles nav bijušas veiksmīgas.
Pēdējā gada laikā mēs esam ievērojami uzlabojuši Pixels ekonomiku un esam tuvu mērķim, kuru tirgus ilgi meklēja:
ilgtspējīgs play-to-earn modelis
Šī problēma ir kļuvusi par mūsu galveno prioritāti.
Un tieši tas mūs iedvesmoja izveidot Stacked lietotni.
Kas ir Stacked?
Spēlētājiem:
Tas ir platforma, kur viņi:
var spēlēt spēles
var pabeigt misijas
var veidot streaks
var nopelnīt atlīdzības
un visā ekosistēmā var izņemt naudu
Spēļu studijām:
Tas ir viss sistēma, kas apstrādā visas šīs lietas:
notikumu izsekošana
mērķēšana
atlīdzības loģika
krāpšanas kontrole
izmaksas
testēšana un atribūcija
un tagad ir arī AI spēļu ekonomists, kurš norāda, kam, ko un kāpēc atlīdzību piešķirt.
Spēlētājiem Stacked nozīmē
Stacked kļūst par all-in-one atlīdzību centru spēlētājiem, kur viņi ne tikai spēlē spēles, bet arī nopelna strukturētā veidā — nesabojājot spēļu ekonomiku.

