Es pēdējā laikā pārskatīju savu mazo $PIXEL pozīciju pēc dažiem testu darījumiem, un es sapratu, ka es ne domāju par cenu pirmo reizi—es domāju par to, kā spēle patiesībā jūtas, izmantojot to tagad.
Kad @Pixels ieviesa off-chain monētas, es būšu godīgs, es šaubījos. Tas izklausījās kā solis prom no tā, kas padara Web3 spēles vērtīgas vispirms—īsta īpašumtiesība. Es vienmēr esmu bijis par to, lai aktīvi paliktu on-chain, tāpēc ideja, ka daļa no ekonomikas dzīvo serverī, sākotnēji man nepatika.
Bet, pavadot vairāk laika spēlē, es sāku saprast kompromisu.
Pirms šīs izmaiņas katra maza darbība bija ar berzi. Tu to justu aizkavējumos, apstiprinājumos, sīkos izdevumos, kas uzkrājās. Tas nenogalināja pieredzi, bet noteikti palēnināja to. Ar off-chain monētām šī berze ir gandrīz pazudusi. Audzēšana, izstrāde, tirdzniecība—viss šķiet tūlītējs. Un tas ir svarīgāk, nekā es gaidīju.

Es patiešām pats pārbaudīju šo atšķirību. Es palaidu mazu ciklu, audzējot un reinvestējot atlīdzības pāris sesijās. Nekas liels attiecībā uz PnL, bet efektivitāte bija ievērojami labāka. Mazāk gaidīšanas, vairāk darīšanas. Un laika gaitā šāda plūsma uzkrājas—ne tikai ekonomiski, bet arī spēlētāju saglabāšanā.
Šeit ir daļa, kas mainīja manu skatījumu: es nedomāju, ka Pixels pamet Web3 principus. Es domāju, ka viņi dod prioritāti lietojamībai tur, kur tas visvairāk ir svarīgi.
Galvenais ir tas, ka viņi nav nomainījuši on-chain aktīvus—viņi ir slāņojuši ap tiem.
Augstas vērtības priekšmeti, NFT un galvenā monēta joprojām dzīvo on-chain. Tur ir svarīga īpašumtiesība. Off-chain monētas risina "troksni"—pastāvīgās mikro-transakcijas, kas citādi padarītu spēli neveiklu. Tas ir nodalījums, kas patiešām ir jēgpilns, ja paskatās uz to, kā spēlētāji uzvedas.
Protams, uzticības faktors joprojām ir klāt. Off-chain bilances paļaujas uz platformu, nevis uz blokķēdi. Tas ir kaut kas, par ko katram spēlētājam jābūt informētam. Bet, ja konversija starp slāņiem paliek caurredzama un godīga, tas šķiet vairāk kā ērtības sistēma nekā kompromiss.

Pašlaik es to redzu kā gudru evolūciju. Pixels cenšas līdzsvarot divas pasaules—īpašumtiesības un spēlējamību—un šī ir viena no tīrākajām pieejām, ko esmu redzējis.
Tas nav ideāls, bet tas ir praktisks. Un Web3 spēlēs tas ir pietiekami reti, lai būtu svarīgi.
