Vairums cilvēku joprojām vērtē Pixels kā vienu Web3 lauksaimniecības spēli.
Tas varētu būt novecojis.
Aizkulisēs Pixels komanda ir pavadījusi gadus, risinot vienu no grūtākajām problēmām kripto spēļu jomā: kā atlīdzināt spēlētājiem, nepārkāpjot spēles iekšējo ekonomiku.
Daudzi play-to-earn projekti izgāzās, jo atlīdzības bija pārāk vienkāršas. Ja visi saņem vienādas atlīdzības tikai par darbību, parādās roboti, lauksaimnieki izņem vērtību, un tokeni tiek pārdoti ātrāk, nekā pieprasījums var tos uzsūkt.
Izskatās, ka Pixels ir izvēlējies citu ceļu.
Tā vietā, lai atlīdzinātu tikai aktīvu darbību, sistēma arvien vairāk atlīdzina uzvedību, kas var stiprināt ekosistēmu laika gaitā:
konsekventa dalība
sociālā iesaiste
reputācija
reinvestēšana
ilgtermiņa noturība
zemāks krāpšanas risks
Šī ideja ir svarīga, jo tā pārvērš atlīdzības par izaugsmes instrumentu, nevis tikai tokenu emisijām.
Ienāc Stacked
Tagad lielāka stāsta var būt Stacked — atlīdzību infrastruktūra, kas izriet no visa, ko Pixels mācījās ražošanā.
Vairāk nekā saistīts ar vienu spēli, šis modelis potenciāli var atbalstīt vairākus studijas un vairākus atlīdzību sistēmas.
Tas maina narratīvu.
Vietā, lai jautātu, vai viena spēle var palikt populāra, investori var galu galā jautāt, vai Pixels veido infrastruktūru Web3 spēlēšanai pati.
Kāpēc tas ir svarīgi PIXEL
Ja Stacked aug, $PIXEL var gūt labumu no plašāka ekosistēmas loma, nevis palikt tikai kā tokens, kas saistīts ar vienu nosaukumu.
Tas negarantē panākumus.
Bet tas nozīmē, ka tirgus var joprojām vērtēt Pixels kā spēli, kamēr uzņēmums var attīstīties par platformu.
Un platformas bieži tiek novērtētas citādi nekā spēles.
