Es šo projektu esmu novērojis kādu laiku, atklāti sakot, sākumā man tas nepievilka uzmanību.

Atkal AI, atkal Web4, atkal uzvedības ieguve, šādi vārdi man jau kļuvuši par ikdienu bloku spēļu lokā. Katru gadu iznāk desmitiem šādu projektu, balto grāmatu rakstīšana kā zinātniskā fantastika, kad tie sāk darboties, viss atklājas. Es tajā laikā laukumā vienkārši pārvietoju, domāju, vēl viens, kas mēģina tikt pie popularitātes.

Kāpēc es sāku pievērst uzmanību? Tāpēc, ka viens mans brālis grupā, šis cilvēks parasti spēlē tikai Bitcoin un Ethereum, pat meme monētas nepieskaras, pēkšņi grupā jautā: "Vai kāds ir mēģinājis LongTech to Shortchall?" Es tajā brīdī biju nedaudz pārsteigts, domāju, wow, pat viņu ir piesaistījusi, man noteikti jāpapēta.

Labi, es lejuplādēju Shortchall un izmēģināšu.

Reģistrējies, piesaisti maku, sāc izmantot. Pirmajā dienā izmantoju desmit minūtes, ieguvu dažus desmitus punktu, neizjutu neko. Otrajā dienā turpināju. Piektajā dienā saņēmu airdrop, apmēram 2 USD.

Es domāju, ir interesanti.

Līdz šim esmu lietojis gandrīz mēnesi. Katru dienu no piecpadsmit līdz divdesmit minūtēm, iegūstot 2 līdz 3 USD. Ne daudz, bet stabils. Galvenais ir tas, ka es neesmu ieguldījis nevienu santīmu, tīri bez maksas. Ko tu zaudē? Tikai laiku. Un kad es gaidu, es biju arī skatījies īsos video, tikai nomainīju lietotni.

Runājot par kaķi, katru reizi, kad redz mani sēžam uz poda un skatoties telefonā, viņš sēž pie durvīm un skatās, nezinu, ko viņš domā. Tālāk.

Bet tikai spiežot, neskatoties, nepietiks, man jāsaskaita.

Es izpētīju Shortchall datus. Martā oficiāli teica, ka lietotāju skaits ir 1 miljons, ikdienas aktīvā lietotāju skaits ir no 12 līdz 15 tūkstošiem. Aprīlī tika atjaunināts, pārsniedza 1,4 miljonus, aptverot 228 valstis. Mazāk nekā mēneša laikā pieaugums par 400 tūkstošiem, šis pieauguma temps mani godīgi pārsteidza.

Tomēr ir viens datu punkts, ko oficiāli nav paziņojuši, saglabāšanās līmenis. Nākamās dienas saglabāšana, 7 dienu saglabāšana, 30 dienu saglabāšana, viss ir melnā kastē. Es esmu strādājis pie interneta produktiem un zinu, ka saglabāšanās ir simtiem reižu svarīgāka par reģistrācijas skaitu. Reģistrācijas skaitu var manipulēt, bet saglabāšanu nevar. Ja projektam nākamajā dienā saglabāšanās līmenis ir zem 30%, tas būtībā ir vienreizējs. Cik daudz Shortchall saglabāšanas ir? Es to nezinu, tas mani uztrauc.

Es arī pārbaudīju komandas fonu, par to ir jārunā nopietni.

LongTech nav tāds projekts, kur daži jaunieši savāc balto grāmatu un izdod monētas. Tā galvenā kompānija 2015. gadā tika izveidota Pekinā, centrālā komanda ir no spēļu izstrādes. Vai tu esi spēlējis (Last Empire: War Z)? Vai (Last Shelter: Survival)? Vēl (Rise of Empires). Šīs dažas SLG pasaulē ir ļoti populāras, augstākajā periodā dienas aktīvie lietotāji pārsniedza 1,5 miljonus, globālais darbinieku skaits ir vairāk nekā 600, biznesa pārklājums ir vairāk nekā 100 valstīs un reģionos.

Man ir draugs, kurš iepriekš strādāja viņu Šanhajas birojā, teica, ka pārmērīgā strādāšana ir smaga, bet projekts tiešām ir stabils. Šāda pamata dēļ, kā var salīdzināt ar projektiem, kas ir tīri Web3 izcelsmes?

Ķēdes spēle būtībā ir spēle. Spēles kodols ir spēle, pieredze, saglabāšanās un ilgtermiņa operācija. Šīs lietas Web3 dzimtā komanda parasti trūkst. Viņi ir izcili ekonomikas modeļu veidošanā, monētu mehānismu izstrādē un kopienas veicināšanā. Bet, ja viņiem patiešām jāizveido laba spēle, no desmit deviņi to nevar izdarīt. LongTech ir nopietna spēļu izstrādes pieredze, šī atšķirība nosaka, ka tas nav tāds īslaicīgs projekts.

Apnicis, ka ekonomikas modelis joprojām nav pilnībā publiskots.

LTT izsniegšanas mehānisms, slēgšanas periods, komandas sadalījums – viss ir jautājums. Es apmēram aprēķināju, pieņemot, ka katru dienu tiek radīti 500 tūkstoši LTT, mēnesī 15 miljoni. Ja patēriņa scenāriji katru dienu var apstrādāt 300 tūkstošus, tīrā pieauguma rādītājs ir 200 tūkstoši, gadā 73 miljoni, kas veido 7,3% no kopējā apjoma, šī inflācijas likme ir pieņemama. Bet, ja patēriņš neiet kopā, un tīrā pieauguma rādītājs palielinās līdz 400 tūkstošiem vai pat 500 tūkstošiem dienā, tas gadā ir no 146 miljoniem līdz 180 miljoniem, kas veido 15% līdz 18% no kopējā apjoma, tad tas ir nedaudz par daudz.

Patēriņa scenāriji šobrīd ir trīs. Shortchall iekšējā maksājuma funkcija jau ir aktivizēta. Augustā iznāk AI viedpulkstenis, pērkot būs jāsadedzina LTT. Un varbūt būs DeFi aplikācijas no TronBank sadarbības. Pēdējie divi vēl nav realizēti. Šis laika intervāls rada inflācijas spiedienu, kas ir īstais risks īstermiņā.

Saka, patiesībā esmu diezgan noguris no šī "daļējā caurredzamības" stāvokļa. Tev ir jābūt pilnīgi atklātam, vai arī nevajag tik daudz runāt, kāpēc turēt cilvēkus neskaidrībā.

Vēl viena lieta, komandas slēgšana. Ja komanda tur rokās esošās monētas tikai uz 3 mēnešiem, tad ceturtajā mēnesī pēc palaišanas viņi varēs izsist tirgu. Individuālo investoru izmaksas ir laiks, ko viņi iegulda, bet komandas izmaksas ir gandrīz nulles. Oficiāli līdz šim nav paziņots par slēgšanas plānu. Kad LTT būs aktivizēts, es pirmā laika redzēšu šos datus, ja slēgšana ir mazāka par gadu, es to nepieskaršos. Kas grib skries, lai skrien, es vispirms izstāšos.

Aparatūra ir arī risks, es to labi zinu.

AI viedpulksteņa virziens ir pareizs, bet aparatūra ir grūta. Formēšana, kvalitātes kontrole, piegādes ķēde, loģistika, pēcpārdošana, jebkura problēma ir risks. Es iepriekš strādāju pie projekta, kas arī strādāja pie aparatūras, solīja brīnišķīgas lietas, bet piegāde tika atlikta uz pusgadu, un gala produktam bija daudz problēmu, kopiena tieši eksplodēja. Oficiāli teica, ka augustā tiks izsūtīts, vai varēs piegādāt laikā? Kāds būs lietotāju atsauksmes pēc piegādes? Es nezinu. Es gaidīšu, līdz produkts būs iznācis, un tad runāšu. Es neskriešu uz galvas pēc koncepta attēla.

Kāpēc es joprojām vēlos sekot tam? Jo es esmu apnicis ar tiem tīri ķēdes gaisa projektiem.

Lielākā problēma ķēdes spēlēs nav tehnoloģijas trūkums, bet gan reālu lietotāju, reālu vajadzību un reālu ienākumu trūkums. Lielākā daļa projektu ir tādi, ka savā starpā spēlē savi cilvēki, nauda tur ir apgrozībā, un beigās tas, kurš skrien lēnāk, ir nelaimīgs. LongTech mēģina izmantot Web2 saturu, lai piesaistītu ārējos lietotājus, un pēc tam monetizēt viņu uzvedības datus, izmantojot Web3 monētu mehānismu, lai sadalītu vērtību. Šī loģika ir pareiza.

Kompānija, kas darbojas jau desmit gadus, atstāj stabilu tradicionālo biznesu un nāk uz Web3, lai iet šo dubļaino ceļu. Vai nu viņiem ir liela ambīcija, vai arī viņiem ir īsta ticība. Es sliecos domāt, ka abiem ir taisnība.

Es turpināšu izmantot Shortchall. Kad LTT būs aktivizēts, es neskriešu pirmajā dienā, vispirms novērošu nedēļu. Ja dati ir veseli, nedaudz iegādāšos. Ja nē, turpināšu bez maksas. Galu galā, es neko nezaudēju, tāpat kā ietaupīt pāris kafijas naudu.

Labi, nesakot vairāk. Vai tu esi izmantojis Shortchall? Tiekamies komentāru sadaļā.

@LongTech官方 #longtech