Čalīt, es pastāvīgi atgriežos pie šīs uzmācīgās domas par Pixels pēdējā laikā. Atjauninājums, kas varētu būt visvairāk svarīgs, nav kāds spīdīgs jauns posms, vēl viens atlīdzības uzlabojums, vai pat liels spēles maiņas uzsitiens.
Tas ir metri.
Metri parasti izklausās super sausi, vai ne? Tā kā korporatīvie jēdzieni, kas liek tavām acīm apžilbt. Bet dažreiz tas viens skaitlis, par kuru komanda nolēma obsesīvi domāt, pastāsta visu par to, kur tie patiesībā virzās. Pixels gadījumā tas skaitlis ir RORS—Atdeve no Atlīdzības Izdevumiem.
Baltā grāmata to pasniedz skaidri: tas būtībā ir par to, cik daudz ieņēmumu protokols iegūst no maksām par katru atlīdzības tokenu, ko viņi izsniedz. Viņi vēlas to pacelt virs 1.0, lai katrs iztērētais tokens patiešām attīstītu visu ekosistēmu, nevis vienkārši to iztukšotu. Kad viņi rakstīja šo dokumentu, tas bija ap 0.8. Izklausās nedaudz garlaicīgi no pirmā acu uzmetiena, bet tā nav.
Tas, ko tas patiešām nozīmē, ir, ka viņi apgriež visu scenāriju. Vairums GameFi projektu joprojām izsniegts atlīdzības kā brīvu konfekti, lai panāktu izaugsmi un vēlāk noskaidrotu ekonomiku. Pixels dara pretējo - viņi katru atlīdzību izturas kā uz īstu ieguldījumu, kam ir jāmaksā par sevi. Tas šķiet kā pieauguša solis telpā, kas gadiem ilgi ir balstījusies uz hype.
Un kad tu visu paskaties caur šo prizmu, tik daudzas nesenās izmaiņas vienkārši iekrīt vietā.
Viņi dziļi ieguldās datu zinātnē un mašīnmācībā, bet ne lai mākslīgi palielinātu skaitļus. Tas ir, lai noskaidrotu, kuri spēlētāju darbības patiešām paliek un rada reālu vērtību ilgtermiņā. Baltā grāmata pat runā par šo "publikācijas dzinēju" - labāki spēles sniedz viņiem bagātīgākus datus, šie dati palīdz mērķēt gudrāk, un gudrāka mērķēšana nozīmē lētākus, labākus spēlētājus. Tas vairs nav komandas runāšana, kas dzenas pēc ikdienas aktīvajiem lietotājiem. Tas ir komandas runāšana, kas būvē kaut ko, kas patiešām var pastāvēt, kad vieglās tokenu izsniegšanas samazinās.
Pat atjaunotā VIP sistēma šķiet kā daļa no tās pašas noskaņas. Tavs līmenis uzreiz pieaug, pamatojoties uz reālu $PIXEL spēlēšanu, un tas lēnām izzūd, ja tu samazinies. Viņi ne tikai atlīdzina "hei, tu parādījies". Viņi atlīdzina to veidu, kā turpināt spēli, kas patiešām uztur ekonomiku darbošanos.
Tāpēc es domāju, ka šī klusa ziemeļu zvaigžņu maiņa ir lielāka, nekā tā izskatās uz papīra.
Vairums kriptovalūtu spēļu joprojām izvairās no nepatīkamā jautājuma: kad atlīdzība ir pazudusi, vai šis spēlētājs patiešām padarīja ekosistēmu stiprāku? Tu vari spēlēt DAUs, audzēt darījumus un uzturēt noturību visu dienu ar lieliem izsniegumiem. Bet RORS piespiež stingrāku, skaidrāku skatījumu - vai mēs uzbūvējam kaut ko reālu un paliekošu, vai arī mēs vienkārši iznomājam daudz pagaidu hype?
Vienīgā lieta, kas man liek apstāties, ir otra puse. Kad tu patiešām iemācies mērīt atdevi šādi, tas var sākt justies nedaudz auksts. Viss tiek filtrēts caur "vai tas atmaksājas?" un pēkšņi dīvainie eksperimenti, lēnās izklaides un nejaušā berze, kas dažreiz rada labākās atmiņas, var tikt izspiestas ārā. Pixels turpina teikt "izklaide vispirms", un, godīgi sakot, šī frāze tagad izklausās svarīgāka nekā jebkad.
Tomēr, ja man būtu jāizvēlas vissvarīgākā lieta, kas notiek projektā šobrīd, es izvēlētos šo.
Nevis tāpēc, ka kāds mostas ar prieku par kādu metriku.
Bet, jo tas parāda komandu, kas ir gatava strādāt pie grūtām, ilgstošām lietām, kad vieglā izaugsmes fāze ir beigusies. Un Web3 spēļu pasaulē šāda klusa brieduma sajūta šķiet kā retākais uzlabojums, ko tu vari iegūt.@Pixels #pixel $PIXEL

