Daudzi cilvēki domā par Pixels kā par vienkārši spēli. Tas nekad nav bijis viss stāsts.

Veidojot Pixels, mēs sapratām, ka lielākajai daļai Web3 spēļu ir viena un tā pati problēma: kā pievienot īpašumtiesības spēlēm, netraucējot to ekonomiku vai piesaistot nepareizos lietotājus.

Grūtā daļa nekad nav bijusi aktīvu ievietošana blockchain. Grūtā daļa ir motivācijas saskaņošana. Un tas ir lielākais iemesls, kāpēc tik daudzas Web3 spēles ir cīnījušās.

Pēdējā gada laikā mēs būtiski uzlabojām ekonomiku, kas saistīta ar Pixels, un esam kļuvi daudz tuvāk tam, ko tirgus ilgu laiku ir meklējis: ilgtspējīgu spēlē, lai nopelnītu.

Šī problēma kļuva par mūsu obsesiju. Šī problēma noveda pie

Šī problēma kļuva par mūsu obsesiju. Šī problēma noveda pie

@stacked_app

Stacked ir atlīdzību aplikācija spēlētājiem un atlīdzību LiveOps dzinējs spēlēm - izveidota no visām mācībām, ko guvām, paplašinot Pixels.

Kāds tad īsti ir Stacked?

Spēlētājiem tas ir viena vieta, kur: spēlēt spēles, pabeigt misijas, veidot sērijas, pelnīt atlīdzības un izņemt naudu no pieaugošās ekosistēmas.

Studijām tas ir sistēma, kas atrodas zem šīs pieredzes: notikumu izsekošana, mērķēšana, atlīdzību loģika, krāpšanas kontroles, izmaksas, testēšana, atribūcija un, arvien biežāk, AI spēļu ekonomists, kas palīdz komandām saprast, ko atlīdzināt un kāpēc.

$PIXEL #PixelsBinance #Pixels @undefined @Pixels