Runāsim skaidri, skatoties uz tiem Web3 spēļu solījumiem, patiešām paliek sāpīgi galvā. Ekrāns ir pilns ar izsmalcinātiem plakātiem un simtiem lapu plāniem, bet, kad spēle beidzot sākas, vēl pirms visi saprot, kā spēlēt, nauda spēlē jau ir zaudējusi vērtību.
Parunāsim par Pixels $PIXEL , šis čalis tagad ir mainījis savu pieeju, viņš vairs tikai nepavisam neēd zemi.
Patiesās prasmes, kas nāk no kaujas lauka
Daudzi cilvēki skatās uz @Pixels un domā, ka stils ir pavisam vienkāršs, nekas īpašs. Bet tev jāpaskatās uz cietajiem datiem aiz tā. Šai komandai ir īpaši spēcīga loģika – viss jādara reālajā kaujas laukā, nevis jāslēpjas birojā un jāraksta PPT.

Padomā par to, viņi patiešām ir izsnieguši divu miljardu dolāru vērtas balvas. Naudas izsniegšana izklausās patīkami, bet aiz tā ir daudz slazdu. Tev jāsargājas no skriptu lietotājiem un no cilvēkiem, kas atver tūkstoš kontu, lai izkrāptu naudu. Pixels spēj droši izsniegt divus miljardus dolāru reāliem cilvēkiem, nevis sabrukt ekonomikai, kas pierāda, ka viņu pamata krāpšanas un grāmatvedības sistēma ir augstākā līmenī. Papildus tam, viņiem ir vairāk nekā divdesmit miljoni dolāru reālu ienākumu, kas pierāda, ka viņi neizdzīvo, pārdodot gaisa monētas, bet patiešām var nopelnīt naudu.
No pašiem veikaliem līdz franšīzes piedāvāšanai
Pēdējā laikā ir diezgan aktuāla tēma, ka vairāki jauni spēles ir pievienojušies viņu Stacked dzinējam. Šis ir būtībā Pixels uzskats, ka viņu grāmatvedības un krāpšanas novēršanas spējas ir pietiekami attīstītas, lai pārdotu šo "veikala veidni" visai nozarei.
Agrāk, ja tu gribēji izstrādāt ķēdes spēli, tas bija kā būvēt māju mežā, tev bija pašam jārok akas, jāvelk elektrība un jāaizsargā pret zagļiem. Tagad ar Pixels sistēmu izstrādātāji ir kā dzīvojot pilnībā izremontētā dzīvoklī.
Pixels ir apkopojis visus savus iepriekšējos zaudējumus, patiesos spēlētājus un krāpšanas novēršanas prasmes. Jauni projekti, kas pievienojas, var to nekavējoties izmantot. Tas ļauj visiem koncentrēties uz to, kā padarīt spēles interesantas, nevis katru dienu cīnīties ar krāpniekiem.
Ir gudrs uzraugs, kas 24 stundas diennaktī uzrauga grāmatas
Visvairāk ķēdes spēlēs baidās, ka visi uzreiz centīsies izkrāpt naudu, un spēle ātri bankrotēs.
Pixels izveidoja AI spēļu ekonomistu, ko var uzskatīt par vienmēr modru gudru uzraugu. Tas katru dienu uzrauga grāmatas, skatoties, vai nauda tiek izsniegta par daudz vai par maz. Ja tas pamanīs, ka kāds mēģina masveidā izkrāpt naudu, AI var automātiski pielāgot noteikumus pirms notiek problēmas.
Tas var atpazīt, kas patiešām spēlē spēles kā īsti cilvēki, un kas ir roboti, kas tikai traucē. Šī tehnoloģiskā pieeja, kas nosaka ekonomiku, ir daudz uzticamāka nekā vienkārši mainīt parametrus, pamatojoties uz cilvēka domām.
Standarti ir visdrošākais bizness
Beigās, vai spēle kļūs populāra, iespējams, ir atkarīgs no veiksmes. Bet, ja visi uzskata, ka Pixels sistēma ir ērta un sāk to izmantot, tad$PIXEL nopelnīt ir visai nozares infrastruktūras nauda.

Tāpat kā mūsu ikdienas dzīvē, neatkarīgi no tā, kura restorāna bizness uzplaukst, aprīkojuma un garšvielu pārdevēji vienmēr gūst peļņu. Pixels šobrīd ir tas, kas pārdod visstiprāko aprīkojumu Web3 spēļu tirgū.
Mēs varam paskatīties uz tiem, kas kategoriski atsakās izmantot šādus standartizētus projektus, un redzēt, vai viņi nepārtraukti zaudē cīņā pret krāpniekiem. Šie standarti, kas izveidoti reālajā praksē, varētu būt nākamā īstā tendence.
