Web3 spēļu sabrukums nenotika, jo spēlētāji ienīst blokķēdi. Tas sabruka, jo lielāko daļu ķēžu centās piespiest finanses spēlēs, nevis veidot spēles, kas patiešām darbojas. Spēlētāji neielogojas tokenu emisiju, likmju panelu vai ceļa kartes solījumu dēļ. Viņi ielogo, lai baudītu gludu spēlēšanu, ātras ielādes laikus un pasaules, kas nesabrūk sesijas vidū.

Tradicionālie spēlētāji ir bez žēlastības attiecībā uz sniegumu. Ja spēle aizkavējas, sabrūk vai šķiet kavēta, viņi pamet—neatkarīgi no tā, cik dāsni ir ieguvumi. Tieši tas notika daudziem agrīniem Web3 nosaukumiem. Infrastruktūra, uz kuras tie balstījās, netika veidota reāllaika mijiedarbībai, augstas frekvences darbībām vai aizraujošām vidēm.

Vanar Chain izvēlas citu ceļu. Tā vietā, lai sekotu hype cikliem, tā koncentrējas uz pamatiem: ātrumu, stabilitāti un mērogojamību, kas īpaši izstrādāti spēļu lietošanas gadījumiem. Šāda veida infrastruktūra spēļu studijām patiešām ir nepieciešama, lai izlaistu spēlējamas preces, nevis demonstrācijas.

Reāla adopcija Web3 spēlēs nenotiks no skaļākas mārketinga. Tā notiks, kad spēlētāji aizmirsīs, ka viņi pat izmanto blokķēdi. Ķēdes, kas to saprot, vadīs nākamo ciklu. Vanar Chain klusām nostāda sevi šajā kategorijā.