Kiedy patrzę na większość projektów blockchain, które twierdzą, że łączą światy fizyczny i cyfrowy, zazwyczaj zaczynam od jednego prostego pytania: czy to naprawdę zmienia zachowanie użytkowników, czy po prostu dodaje token do istniejącego hobby? Collect on Fanable wyróżnia się, ponieważ nie próbuje zastąpić kolekcjonowania. Próbuję przekształcić, jak działa własność i płynność na rynkach, które historycznie były wolne, kruche i geograficznie ograniczone.
Fanable działa w kategorii powszechnie określanej jako aktywa rzeczywiste, lub RWA. Mówiąc prosto, RWA wykorzystują technologię blockchain do śledzenia i transferu własności namacalnych przedmiotów. Zamiast tokenizować abstrakcyjne produkty finansowe, Fanable koncentruje się na rzeczach, na których ludziom już bardzo zależy: rzadkich kartach Pokémon, ocenianych komiksach, pamiątkach sportowych i innych fizycznych kolekcjonerskich przedmiotach. Te przedmioty tradycyjnie przechodzą przez domy aukcyjne, sprzedaże prywatne lub rynki internetowe, z którymi wiążą się ryzyko wysyłki, problemy z autentycznością i opóźnienia w rozliczeniach. Model Fanable’a próbuje zredukować te tarcia, oddzielając fizyczną opiekę od ekonomicznej własności.