Ugh, Pixels Events API? Serio, deh, słysząc tę nazwę już mi się kręci w głowie. Mówią, że to ma zrewolucjonizować sposób, w jaki gramy w gry, blablabla. Własność danych, przenośność, pozyskiwanie użytkowników... ach, prosiłbym, abyś schował to całe Web3-owe żargon!
Wiem, że są tacy, którzy mówią, że to bardzo ważne. Nasze dane już nie będą zamknięte w jednej grze, ale będą mogły być przenoszone wszędzie, między grami, między platformami! I mówią, że to sprawi, że deweloperzy będą nas lepiej poznawać, będą mądrzej kierować reklamy, będą efektywniej przyznawać nagrody.
Model staking, RORS, $vPIXEL... och, głowa mnie boli od tych terminów. W skrócie, to tylko inny sposób na zablokowanie naszych funduszy i zmuszenie nas do ciągłej gry, aby mogli zarobić.
Tokens
$PIXEL , których cena nie chce się obudzić z grobu i liczba graczy spadająca w dół? To jest namacalny dowód na to, że ten model całkowicie zawiódł. Nie daj się zwieść technicznemu żargonowi i retoryce "budowania czegoś głębszego". Pixels nie rewolucjonizuje przemysłu gier; oni po prostu próbują przetrwać za wszelką cenę, nawet jeśli oznacza to poświęcenie naszej prywatności i danych.
Księgowy? Oczywiście, a Pixels to najokrutniejszy nadzorca. Więc lepiej się zastanów, zanim utkniesz w tej karuzeli. Ciao!
#pixel #Pixelusdt @Pixels