Rywalizacja w świecie łańcuchów sprowadza się ostatecznie do rywalizacji o "doświadczenia użytkownika". Możesz mieć najlepsze pomysły, ale jeśli jedna operacja wymaga wysokich kosztów, długiego czekania i może zakończyć się niepowodzeniem, trudno będzie przyciągnąć użytkowników. Tron bardziej przypomina, że doświadczenie stało się "codziennie przystępne": niskie opłaty sprawiają, że nie boisz się popełniać błędów, szybkie potwierdzenie sprawia, że nie boisz się, że coś przegapisz, a stabilne działanie sprawia, że nie boisz się utknąć w połowie. Gdy doświadczenie jest płynne, użytkownicy chętniej eksplorują więcej scenariuszy, a ekosystem łatwiej się rozwija.
Dla projektów to środowisko oznacza wyższy wskaźnik konwersji: użytkownicy przechodzą od zauważenia, przez próbę, do długoterminowego użytkowania, a odpływ jest mniejszy. Dla zwykłych użytkowników oznacza to niższe koszty nauki: wystarczy, że opanujesz kilka kluczowych działań — obrót, wymiana, zestawienie — aby wziąć udział w większości gier na łańcuchu. Złożoność zostaw dla protokołów, a prostotę dla użytkowników, a ekosystem będzie bardziej przypominał prawdziwy system finansowy: pozornie prosty, ale stabilnie zdolny do zaspokojenia ogromnego popytu.
@Justin Sun孙宇晨 #TronEcoStars #Tron #uxlink #TronDAO